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Habilidades

1–41 de 41

  • Disparo de perdición
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    50
    Tiempo de reutilización
    70 s
    Coste de PM
    788
  • Marca de la muerte
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    50
    Tiempo de reutilización
    55 s
    Coste de PM
    734
  • Fuego rápido
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    50
    Tiempo de reutilización
    50 s
    Coste de PM
    695
  • Blauer blitz
    Rareza
    Habilidad despertar
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    50
    Tiempo de reutilización
    300 s
  • Bengala explosiva
    Rareza
    Habilidad despertar
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    50
    Tiempo de reutilización
    300 s
  • Bombardeo de barro
    Rareza
    Habilidad despertar
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    50
    Tiempo de reutilización
    300 s
  • Jaula letal
    Rareza
    Habilidad despertar
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    50
    Tiempo de reutilización
    300 s
  • Disparo con puntería
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    36 s
    Coste de PM
    575
  • Granada AT02
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    6 s
    Coste de PM
    206
  • Catástrofe
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    24 s
    Coste de PM
    456
  • Cambiar posición
    Clase
    Cazademonios
  • Cambiar posición
    Clase
    Cazademonios
  • Cambiar posición
    Clase
    Cazademonios
    Tiempo de reutilización
    0,1 s
  • Cambiar posición
    Clase
    Cazademonios
    Tiempo de reutilización
    0,1 s
  • Cambiar posición
    Clase
    Cazademonios
    Tiempo de reutilización
    0,1 s
  • Rastreador cruel
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    18 s
    Coste de PM
    386
  • Fuego mortal
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    24 s
    Coste de PM
    456
  • Forajido
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    20 s
    Coste de PM
    410
  • Disparo hábil
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    6 s
    Coste de PM
    206
  • Ejecución forzosa
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    12 s
    Coste de PM
    305
  • Estabilidad
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    16 s
    Coste de PM
    361
  • Día del juicio
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    32 s
    Coste de PM
    537
  • Última petición
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    32 s
    Coste de PM
    537
  • Lluvia de meteoritos
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    20 s
    Coste de PM
    410
  • Un disparo, una baja
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    24 s
    Coste de PM
    456
  • Tiro perfecto
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    30 s
    Coste de PM
    518
  • Bala de plasma
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    8 s
    Coste de PM
    242
  • Tiro veloz
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    8 s
    Coste de PM
    242
  • Tiro veloz
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    8 s
  • Tiro veloz
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    8 s
  • Asalto implacable
    Clase
    Cazademonios
    Tiempo de reutilización
    0,5 s
  • Arma secreta
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    50
    Tiempo de reutilización
    40 s
  • Domador de escopetas
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    24 s
    Coste de PM
    456
  • Disparo rápido de escopeta
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    32 s
    Coste de PM
    537
  • Señal de apocalipsis
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    24 s
    Coste de PM
    456
  • Señal de apocalipsis
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    24 s
    Coste de PM
    456
  • Disparo con voltereta
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    9 s
    Coste de PM
    259
  • Llama espiral
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    27 s
    Coste de PM
    487
  • Rastreador en espiral
    Clase
    Cazademonios
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    8 s
    Coste de PM
    242
  • Compostura
    Clase
    Cazademonios
    Tiempo de reutilización
    30 s
  • Rodar
    Clase
    Cazademonios
    Tiempo de reutilización
    8 s
Habilidades — Lost Ark