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Bengala explosiva

Habilidad despertar

Invoca un fusil de gran calibre y dispara 3 veces. Las 2 primeras balas infligen Poder de ataque de daño a los enemigos golpeados directamente y terminan con un estallido en su trayectoria que atrae a los enemigos y provocan Poder de ataque de daño. El último disparo inflige un total de Poder de ataque de daño: Poder de ataque de daño a los enemigos golpeados directamente y Poder de ataque de daño a los enemigos afectados por su estallido final, que los aleja.

Nivel requerido
50
Tiempo de reutilización
300 s

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Cazademonios