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Habilidad Disparo con puntería (Cazademonios)

Dispara 4 cartuchos de balas de gran calibre en la dirección objetivo. Las tres primeras balas infligen Poder de ataque de daño y reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 25 % durante 2 s. Luego, dispara una última bala que inflige Poder de ataque de daño y derriba a los enemigos.

Nivel requerido
99
Tiempo de reutilización
36 s
Coste de PM
575

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Cazademonios

Trípodes

1Bala aturdidora

Último disparo ya no derriba a los enemigos. Aturde al enemigo durante 5 s.

2Apuntar rápido

Reduce el tiempo para apuntar.

3Señor de la muerte pálido

Con disfraz al usar esta habilidad. El efecto se elimina al recibir impactos. Cuando se efectúa el último disparo con disfraz, el disfraz dura 3s más. La velocidad de movimiento aumenta un 25%.

4Eliminación confirmada

El daño a enemigos aumenta un 50 %. El daño infligido aumenta de forma proporcional a los PS restantes del enemigo hasta un 30 %.

5Fuego ralentizante

Aumenta el Choque subyugante en un 80 %.

6Bala grande de perforación

Dispara una bala más grande que penetra en los enemigos. El daño a enemigos aumenta un 70 %.

7Explosión triple

Dispara rápidamente 3 balas en una salva única. Daño por bala +120 %.

8Réplica

El tiempo para apuntar aumenta. El daño a enemigos aumenta un 110 %. Después de apuntar, dispara rápidamente 3 tiros seguidos por una potente Eliminación confirmada. La Eliminación confirmada atraviesa a los enemigos a su paso. El daño crítico aumenta un 50 % a los enemigos con un 50 % de PS o menos. Crea un Estallido trasero que vuela a los enemigos.