Pasiva de Arca de Lost Ark
En Lost Ark, los nodos de la Pasiva de Arca se reparten en las ramas Evolución, Iluminación y Salto; la Evolución es común a todas las clases.
1–50 de 54
Rama
Grado
Clase
Orden
- Avance
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Suplemento de munición
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 2
- Clase
- Cazademonios
- Amplificador de despertar
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Cazademonios
- Espina contundente
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- PM sin límites
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Furia cargada
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Cazademonios
- Crítico
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Crítico
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Carga de destrucción
- Rama
- Evolución
- Grado
- 3
- Dominación
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Momento de dominio
- Rama
- Evolución
- Grado
- 3
- Aguante
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Experiencia
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Juego de pies elegante
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 2
- Clase
- Cazademonios
- Fuego de apoyo
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Cazademonios
- Alcance total
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Cazademonios
- Diosa de las bendiciones
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Mejora de pistola
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Clase
- Cazademonios
- Disparo muy explosivo
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 4
- Clase
- Cazademonios
- Huracán
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Cazademonios
- Hechizo ilícito
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Luchas internas
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Hechizo instantáneo
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Cazademonios
- Sentido afilado
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Ruptura de límite
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Luminaria
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Maestro
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Fragua de PM
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Entrenamiento optimizado
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Baile apasionado
- Rama
- Evolución
- Grado
- 3
- Tirador
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 1
- Clase
- Cazademonios
- Plegaria
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Entrenamiento de disparo preciso
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Clase
- Cazademonios
- Pulverizar
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Desenfundado rápido
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Clase
- Cazademonios
- Tormenta rápida
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Cazademonios
- Refuerzo
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Cazademonios
- Liberación de potencial
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Cazademonios
- Arma secreta
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 4
- Clase
- Cazademonios
- Bala reluciente
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 4
- Clase
- Cazademonios
- Recarga de escopeta
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Cazademonios
- Movimiento de especialista
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Clase
- Cazademonios
- Especialización
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Regente del establo
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Golpeador arraigado
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Traje estratégico
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 4
- Clase
- Cazademonios
- Golpe
- Rama
- Evolución
- Grado
- 3
- Descubrimiento supersónico
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Rapidez
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Bala táctica
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 1
- Clase
- Cazademonios