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Pasiva de Arca Hechizo ilícito

Rama
Evolución
Grado
2
Nivel máximo
2
Disponible tras
40 puntos de Evolución gastados en el grado 1

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    Aumenta el daño de tipo evolución un 5 %. Aumenta el daño de las habilidades de tipo evolución que consumen PM un 5 %. Reduce el coste de PM un 6 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    Aumenta el daño de tipo evolución un 10 %. Aumenta el daño de las habilidades de tipo evolución que consumen PM un 10 %. Reduce el coste de PM un 12 %.