Pasiva de Arca de Lost Ark
En Lost Ark, los nodos de la Pasiva de Arca se reparten en las ramas Evolución, Iluminación y Salto; la Evolución es común a todas las clases.
1–50 de 52
Rama
Grado
Clase
Orden
- Avance
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Amplificador de despertar
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Matona
- Espina contundente
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- PM sin límites
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Furia cargada
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Matona
- Golpe sucinto
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Matona
- Crítico
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Crítico
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Carga de destrucción
- Rama
- Evolución
- Grado
- 3
- Dominación
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Momento de dominio
- Rama
- Evolución
- Grado
- 3
- Esquivar II
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Clase
- Matona
- Desgarre terrestre
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 4
- Clase
- Matona
- Aguante
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Velocidad mejorada
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 1
- Clase
- Matona
- Experiencia
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Explosión final
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Matona
- Diosa de las bendiciones
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Hechizo ilícito
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Luchas internas
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Hechizo instantáneo
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Matona
- Sentido afilado
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Golpe contundente
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Clase
- Matona
- Tenacidad letal
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 4
- Clase
- Matona
- Ruptura de límite
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Luminaria
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Maestro
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Fragua de PM
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Golpe unilateral
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 4
- Clase
- Matona
- Entrenamiento optimizado
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Baile apasionado
- Rama
- Evolución
- Grado
- 3
- Plegaria
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Pulverizar
- Rama
- Evolución
- Grado
- 4
- Puño de furia
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Matona
- Liberación de potencial
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Matona
- Explosión de choque
- Rama
- Salto
- Grado
- 2
- Clase
- Matona
- Recuperación de impacto
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 2
- Clase
- Matona
- Liberación de descarga
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 4
- Clase
- Matona
- Entrenamiento de impacto
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Clase
- Matona
- Especialización
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Regente del establo
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Recuperación de resistencia
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 1
- Clase
- Matona
- Golpeador arraigado
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Golpe
- Rama
- Evolución
- Grado
- 3
- Descubrimiento supersónico
- Rama
- Evolución
- Grado
- 5
- Rapidez
- Rama
- Evolución
- Grado
- 1
- Recuperación de tenacidad
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 2
- Clase
- Matona
- Poder trascendental
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Matona
- Habilidad definitiva: Taijutsu
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Clase
- Matona
- Poder desatado
- Rama
- Salto
- Grado
- 1
- Clase
- Matona