Pasiva de Arca Ruptura de límite
- Rama
- Evolución
- Grado
- 2
- Nivel máximo
- 3
- Disponible tras
- 40 puntos de Evolución gastados en el grado 1
Puntos 10
El daño de tipo evolución aumenta un 10 %.
Puntos 10
El daño de tipo evolución aumenta un 20 %.
Puntos 10
El daño de tipo evolución aumenta un 30 %.