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Pasiva de Arca Bala reluciente

Rama
Iluminación
Grado
4
Nivel máximo
5
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 3

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 2

    Al finalizar la habilidad de pistola, obtienes la ventaja Bala de pistola durante 10 s. Bala de pistola cambia a Bala reluciente a las 3 acumulaciones. Bala reluciente aumenta el daño de habilidades de pistola un 1.4 % durante 10 s.

  2. Nivel 2

    Puntos 2

    Al finalizar la habilidad de pistola, obtienes la ventaja Bala de pistola durante 10 s. Bala de pistola cambia a Bala reluciente a las 3 acumulaciones. Bala reluciente aumenta el daño de habilidades de pistola un 2.8 % durante 10 s.

  3. Nivel 3

    Puntos 2

    Al finalizar la habilidad de pistola, obtienes la ventaja Bala de pistola durante 10 s. Bala de pistola cambia a Bala reluciente a las 3 acumulaciones. Bala reluciente aumenta el daño de habilidades de pistola un 4.2 % durante 10 s.

  4. Nivel 4

    Puntos 2

    Al finalizar la habilidad de pistola, obtienes la ventaja Bala de pistola durante 10 s. Bala de pistola cambia a Bala reluciente a las 3 acumulaciones. Bala reluciente aumenta el daño de habilidades de pistola un 5.6 % durante 10 s.

  5. Nivel 5

    Puntos 2

    Al finalizar la habilidad de pistola, obtienes la ventaja Bala de pistola durante 10 s. Bala de pistola cambia a Bala reluciente a las 3 acumulaciones. Bala reluciente aumenta el daño de habilidades de pistola un 7 % durante 10 s.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Cazademonios