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Pasiva de Arca Movimiento de especialista

Rama
Iluminación
Grado
3
Nivel máximo
5
Disponible tras
24 puntos de Iluminación gastados en el grado 2

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 2

    Al moverte mientras lanzas la habilidad de escopeta, te mueves 4 metros en dirección a la ubicación objetivo y obtienes Inmunidad a empujones mientras te mueves. Se obtiene 1 mejora de Bala táctica. Todo el daño de la habilidad aumenta un0.8%.

  2. Nivel 2

    Puntos 2

    Al moverte mientras lanzas la habilidad de escopeta, te mueves 4 metros en dirección a la ubicación objetivo y obtienes Inmunidad a empujones mientras te mueves. Se obtiene 1 mejora de Bala táctica. Todo el daño de la habilidad aumenta un1.6%.

  3. Nivel 3

    Puntos 2

    Al moverte mientras lanzas la habilidad de escopeta, te mueves 4 metros en dirección a la ubicación objetivo y obtienes Inmunidad a empujones mientras te mueves. Se obtiene 1 mejora de Bala táctica. Todo el daño de la habilidad aumenta un2.4%.

  4. Nivel 4

    Puntos 2

    Al moverte mientras lanzas la habilidad de escopeta, te mueves 4 metros en dirección a la ubicación objetivo y obtienes Inmunidad a empujones mientras te mueves. Se obtiene 1 mejora de Bala táctica. Todo el daño de la habilidad aumenta un3.2%.

  5. Nivel 5

    Puntos 2

    Al moverte mientras lanzas la habilidad de escopeta, te mueves 4 metros en dirección a la ubicación objetivo y obtienes Inmunidad a empujones mientras te mueves. Se obtiene 1 mejora de Bala táctica. Todo el daño de la habilidad aumenta un4%.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Cazademonios