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Pasiva de Arca Fragua de PM

Rama
Evolución
Grado
5
Nivel máximo
2
Disponible tras
20 puntos de Evolución gastados en el grado 4

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 15

    Aumenta el poder de marca un 10%, las habilidades que consumen PM cuestan un 2% de los PM máximos adicionalmente. Al infligir daño con esta habilidad, el daño de tipo evolución aumenta proporcionalmente al coste de PM base antes de la mejora de la habilidad. (0,5% de daño de tipo evolución por cada 10 PM de coste base, hasta el 24%).

  2. Nivel 2

    Puntos 15

    Aumenta el poder de marca un 20%, las habilidades que consumen PM cuestan un 2% de los PM máximos adicionalmente. Al infligir daño con esta habilidad, el daño de tipo evolución aumenta proporcionalmente al coste de PM base antes de la mejora de la habilidad. (0,5% de daño de tipo evolución por cada 10 PM de coste base, hasta el 24%).