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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    Fuego rápido se convierte en una habilidad normal con inmunidad a empujones durante la preparación del ataque. Ejecuta inmediatamente un ataque sobrecargado. El daño a enemigos aumenta en 21%.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    Fuego rápido se convierte en una habilidad normal con inmunidad a empujones durante la preparación del ataque. Ejecuta inmediatamente un ataque sobrecargado. El daño a enemigos aumenta en 43%.

  3. Nivel 3

    Puntos 10

    Fuego rápido se convierte en una habilidad normal con inmunidad a empujones durante la preparación del ataque. Ejecuta inmediatamente un ataque sobrecargado. El daño a enemigos aumenta en 65%.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Cazademonios