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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    El daño adicional de la habilidad cambia según la cantidad de energía de impacto de Golpe de cielo y tierra. El daño aumenta un 32 % si la energía de impacto está entre 0-25 %, un 56 % si está entre 26-50 %, un 81 % si está entre 51-75 % y un 108 % si está entre 76-100 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    El daño adicional de la habilidad cambia según la cantidad de energía de impacto de Golpe de cielo y tierra. El daño aumenta un 49 % si la energía de impacto está entre 0-25 %, un 82 % si está entre 26-50 %, un 117 % si está entre 51-75 % y un 156 % si está entre 76-100 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 10

    El daño adicional de la habilidad cambia según la cantidad de energía de impacto de Golpe de cielo y tierra. El daño aumenta un 67 % si la energía de impacto está entre 0-25 %, un 108 % si está entre 26-50 %, un 154 % si está entre 51-75 % y un 204 % si está entre 76-100 %.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Matona