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Habilidades

401–450 de 2386

  • Cambiar posición
    Clase
    Pistolera
    Tiempo de reutilización
    0,1 s
  • Cambiar posición
    Clase
    Pistolera
    Tiempo de reutilización
    0,1 s
  • Carga
    Clase
    Artillero de lanza
    Tiempo de reutilización
    6 s
  • Cargar
    Clase
    Paladín
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    12 s
    Coste de PM
    349
  • Carga
    Tiempo de reutilización
    1,5 s
  • Carga
    Tiempo de reutilización
    1,5 s
  • Carga
    Tiempo de reutilización
    7 s
  • Cargar
    Tiempo de reutilización
    5 s
  • Cargar
    Tiempo de reutilización
    12 s
  • Carga
    Tiempo de reutilización
    2 s
  • Cargar
    Tiempo de reutilización
    2 s
  • Cargar
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Cargar
    Tiempo de reutilización
    4 s
  • Cargar
    Tiempo de reutilización
    4 s
  • Orden de carga
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Cargar
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Cargar
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Carga
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Carga
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Carga
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Carga
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Carga
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Ataque de carga
    Tiempo de reutilización
    1,5 s
  • Carga de asalto
    Clase
    Berserker
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    6 s
    Coste de PM
    235
  • Disparo cargado
    Clase
    Francotirador
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    24 s
    Coste de PM
    521
  • Aguijón de carga
    Clase
    Artillero de lanza
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    30 s
    Coste de PM
    592
  • Golpe de carga
    Clase
    Matona
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    5 s
  • Choque de carga
    Tiempo de reutilización
    4 s
  • Choque de carga
    Tiempo de reutilización
    5 s
  • Choque de carga
    Tiempo de reutilización
    5 s
  • Choque de carga
    Tiempo de reutilización
    5 s
  • Choque de carga
    Tiempo de reutilización
    5 s
  • Pasos de carga
    Clase
    Bailarina guerrera
    Nivel necesario
    10
    Tiempo de reutilización
    6 s
  • Pasos de carga
    Clase
    Golpeador
    Nivel necesario
    10
    Tiempo de reutilización
    6 s
  • Jaque mate
    Clase
    Arcanista
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    24 s
    Coste de PM
    569
  • Contrataque de pollo
    Tiempo de reutilización
    15 s
  • Elegancia de pollo
    Tiempo de reutilización
    2 s
  • Círculo de la verdad
    Clase
    Valquiria
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    18 s
    Coste de PM
    441
  • Garra
    Clase
    Alma salvaje
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    12 s
    Coste de PM
    349
  • Golpecitos de pinza
    Tiempo de reutilización
    5 s
  • Mina antipersonal
    Clase
    Francotirador
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    16 s
    Coste de PM
    412
  • Tajo
    Clase
    Caballero guardián
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    6 s
  • Fuego cercano
    Tiempo de reutilización
    3 s
  • SurcaNubes
    Tiempo de reutilización
    10 s
  • Payaso
    Clase
    Arcanista
    Nivel necesario
    40
  • Pasos de payaso
    Tiempo de reutilización
    12 s
  • Golpe de cometa
    Clase
    Maquinista
    Nivel necesario
    10
    Tiempo de reutilización
    4 s
  • Orden: Pulso activo
    Clase
    Maquinista
    Nivel necesario
    99
    Tiempo de reutilización
    12 s