1Maña
Golpea el suelo 1 vez más. Por cada enemigo golpeado, el tiempo de recuperación se reduce en 0,6 s hasta un máximo de 3 s.
2Despertar
Ataca con rapidez 2 veces antes de asestar un golpe final.
3Furia infinita
Ataca la tierra rápidamente 8 veces y el último golpe inflige un 58,6 % más de daño. Cuantos más golpes, menor será el aumento del radio del área de efecto. El radio del área de efecto máximo aumenta un 30 %, mientras que genera 2 de energía de impacto cada vez que golpea al enemigo con su ataque.
4Absorción dinámica
La energía de impacto se propaga cada vez que golpeas la tierra, salvo en el golpe final. Luego, la energía de impacto regresa a ti y arrastra a los enemigos con ella. El daño a enemigos de rango Desafío o inferior aumenta un 120 %.
5Tenacidad
Al usar la habilidad, otorga inmunidad a empujones.
6Explosión de llamas
El elemento ahora es [fuego]. Al impactar, provoca quemaduras al enemigo y le inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante 5s. Se acumula hasta 5 veces.
7Gran explosión
Salta en el aire con el golpe final y provoca un impacto aún mayor en el suelo. El daño infligido aumenta un 290 % con el último golpe.
8Suelo tembloroso
Cada vez que haces un ataque descendente, aparecen pilares afilados del suelo. El daño a enemigos aumenta un ? %.