1Conmoción
Aumenta el nivel de la habilidad Sumisión a [medio - alto].
2Camuflaje
Mientras se carga, se gana sigilo. El tiempo de recuperación aumenta en 3 s.
3Preparación rápida
El tiempo de recuperación se reduce en 8 s.
4Disparo doble
Dispara 2 flechas simultáneamente. El daño a enemigos aumenta un 80 %.
5Daño extremo
Tras la Sobrecarga, derriba a los enemigos en un radio de 3 metros. Inflige un 45 % del daño base.
6Aliado
Cuando se invoca el Halcón Plateado, el daño a enemigos aumenta un 105 %.
7Disparo rápido
Ahora el nivel de carga aumenta el alcance, pero ya no ajusta el daño. El alcance máximo se reduce un 25 % y el daño total infligido aumenta un 50 %. El daño crítico aumenta un 100 %.
8Puntería firme
El nivel de carga aumenta en 1. Tras la sobrecarga, la frecuencia de crítico aumenta un 40 %. El daño aumenta un 70 %.