Habilidades de Lost Ark, Página 11
En Lost Ark, las habilidades pertenecen a las clases Alma salvaje, Aniquiladora, Arcanista, Artificiero, Artillero de lanza, Artista, Bailarina guerrera, Bardo, Berserker, Caballero guardián, Cazademonios, Cazasombras, Destructor, Devoradora de almas, Dimensionalista, Espada letal, Especialista (M), Francotirador, Golpeador, Guerrero, Gujista, Hechicera, Invocadora, Invocatormentas, Maquinista, Matona, Paladín, Parca, Pistolera, Puño espiritual, Rompedor y Valquiria.
Clase
Orden
- Mirada maldita
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Cortina de seducción
- Tiempo de reutilización
- 6 s
- Baile: Levantar piernas
- Tiempo de reutilización
- 2 s
- Baile: Músculo
- Tiempo de reutilización
- 2 s
- Baile: Vista celestial
- Tiempo de reutilización
- 2 s
- Baile: Empujón
- Tiempo de reutilización
- 2 s
- Bailar juntos
- Tiempo de reutilización
- 8 s
- Poder de la oscuridad
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Espada oscura
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 5 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 5 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 5 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 5 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 16 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 4 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 4 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 16 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 16 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 16 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 16 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 8 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Salir corriendo
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Carrera
- Tiempo de reutilización
- 10 s
- Disparo ascendente en carrera
- Clase
- Artillero de lanza
- Nivel necesario
- 99
- Tiempo de reutilización
- 16 s
- Coste de PM
- 412