1Movimiento ágil
Al usar la habilidad, la velocidad de movimiento aumenta un 30 % durante 3 s.
2Control de magia
El coste de PM se reduce un 67 %.
3Efecto de sangrado
Al impactar, provoca sangrado a los enemigos y les inflige Poder de ataque de daño cada segundo durante ? s.
4Ataque eléctrico
El elemento ahora es [rayo]. La frecuencia de crítico aumenta un 60 %.
5Ataque de tierra
El elemento ahora es [tierra]. La velocidad de movimiento del arma disminuye un 20 % y el alcance máximo 8 metros. El daño a enemigos inmunes a empujones aumenta un 94,8 %.
6Golpe de doble filo
La frecuencia de crítico aumenta un 20 %. El daño a enemigos aumenta un 70 %.
7Bumerán
El arma sale disparada hasta el alcance máximo, para un segundo y luego vuelve a la posición inicial. Inflige hasta un 119,6 % de daño.
8Liberación de usurpación
Consume un 20 % del indicador de estallido sombrío para causar un 190,4 % de daño. No se puede activar si no hay indicador de estallido sombrío.