Passif de l'Arche de Lost Ark, Page 9
Dans Lost Ark, les nœuds du Passif de l’Arche se répartissent dans les branches Évolution, Illumination et Bond ; l’Évolution est commune à toutes les classes.
Branche
Palier
Classe
Trier
- Surchauffe
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Artilleur
- Sursynchro
- Branche
- Illumination
- Palier
- 2
- Classe
- Machiniste
- Lune couchante
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Classe
- Artiste
- Lune montante
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Classe
- Artiste
- Danse passionnée
- Branche
- Évolution
- Palier
- 3
- Voie de la lame
- Branche
- Bond
- Palier
- 2
- Classe
- Sanguelame
- Couloir de vent
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Classe
- Hèletempête
- Pacificateur : pistolet
- Branche
- Illumination
- Palier
- 1
- Classe
- Fusilière
- Pacificateur : fusil
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Fusilière
- Pacificateur : fusil de chasse
- Branche
- Illumination
- Palier
- 2
- Classe
- Fusilière
- Tranchant parfait
- Branche
- Bond
- Palier
- 2
- Classe
- Hèletempête
- Don du salut
- Branche
- Illumination
- Palier
- 1
- Classe
- Barde
- Suppression parfaite
- Branche
- Illumination
- Palier
- 1
- Classe
- Démoniste
- Éveil de la Bête fantôme
- Branche
- Illumination
- Palier
- 1
- Classe
- Thérianthrope
- Chaman de la Bête fantôme
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Classe
- Thérianthrope
- Esprit de la Bête fantôme
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Thérianthrope
- Éveil physique
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Berserker
- Coup fatal perforant
- Branche
- Bond
- Palier
- 2
- Classe
- Lancière
- Glacier perçant
- Branche
- Bond
- Palier
- 2
- Classe
- Sorcière
- Entraînement de piété
- Branche
- Illumination
- Palier
- 2
- Classe
- Paladin
- Apogée III
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Lancière
- Pistolier
- Branche
- Illumination
- Palier
- 1
- Classe
- Franc-tireur
- Système de positionnement
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Classe
- Artilleur
- Power Control
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Guardianknight
- Coup puissant
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Lancière
- Compétence ésotérique puissante
- Branche
- Illumination
- Palier
- 1
- Classe
- Élémentiste
- Frappe puissante
- Branche
- Bond
- Palier
- 2
- Classe
- Lancière
- Taijutsu puissant
- Branche
- Illumination
- Palier
- 1
- Classe
- Élémentiste
- Prayer
- Branche
- Évolution
- Palier
- 4
- Entraînement au tir de précision
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Franc-tireur
- Châtiment amélioré
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Paladin
- Corps naturel
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Spirite
- Enthousiasme
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Classe
- Paladin
- Provocation
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Berserker
- Pulverize
- Branche
- Évolution
- Palier
- 4
- Quantum Prison
- Branche
- Bond
- Palier
- 2
- Classe
- Dimensionalist
- Étanchement
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Tueuse
- Lance rapide
- Branche
- Bond
- Palier
- 2
- Classe
- Pistolancier
- Coups critiques de changement rapide
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Classe
- Lancière
- Dégainement rapide
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Franc-tireur
- Tempête éclair
- Branche
- Bond
- Palier
- 2
- Classe
- Franc-tireur
- Explosion d'énergie
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Classe
- Spirite
- Poing rageur
- Branche
- Bond
- Palier
- 2
- Classe
- Pugiliste
- Marteau de rage
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Classe
- Destructeur