Passif de l'Arche Couloir de vent
- Classe
- Hèletempête
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Niveau maximal
- 5
- Accessible après
- 24 points Illumination dépensés au palier 3
Points 2
Utilisez Averse ensoleillée pour gagner l'effet Couloir de vent. Dure 30 s, jusqu'à 2 cumuls. Dégâts des compétences de parapluie +1.2 % pour chaque cumul de Couloir de vent. L'effet Couloir de vent persiste même si Averse ensoleillée prend fin.
Points 2
Utilisez Averse ensoleillée pour gagner l'effet Couloir de vent. Dure 30 s, jusqu'à 2 cumuls. Dégâts des compétences de parapluie +2.4 % pour chaque cumul de Couloir de vent. L'effet Couloir de vent persiste même si Averse ensoleillée prend fin.
Points 2
Utilisez Averse ensoleillée pour gagner l'effet Couloir de vent. Dure 30 s, jusqu'à 2 cumuls. Dégâts des compétences de parapluie +3.6 % pour chaque cumul de Couloir de vent. L'effet Couloir de vent persiste même si Averse ensoleillée prend fin.
Points 2
Utilisez Averse ensoleillée pour gagner l'effet Couloir de vent. Dure 30 s, jusqu'à 2 cumuls. Dégâts des compétences de parapluie +4.8 % pour chaque cumul de Couloir de vent. L'effet Couloir de vent persiste même si Averse ensoleillée prend fin.
Points 2
Utilisez Averse ensoleillée pour gagner l'effet Couloir de vent. Dure 30 s, jusqu'à 2 cumuls. Dégâts des compétences de parapluie +6 % pour chaque cumul de Couloir de vent. L'effet Couloir de vent persiste même si Averse ensoleillée prend fin.
| Nom | Détails |
|---|---|
| Hèletempête |