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Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 24

    Lorsque l'énergie de Bête fantôme est à 100 %, appuyez sur Z pour activer le statut Éveil de la Bête fantôme. Appuyez sur X pour l'annuler. Lorsque le statut Éveil de la Bête fantôme est actif, vous ne pouvez pas accumuler d'énergie de la Bête fantôme via vos compétences et vous consommez en permanence de l'énergie de Bête fantôme. Vitesses d'attaque et de déplacement +20 %. Lorsque le statut Éveil de la Bête fantôme est actif, vous ne pouvez pas utiliser les compétences Changement de forme, Pilon sismique ou Frappe écrasante.

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Débloque

1–1 sur 1
NomClasseDétails
ArdeurPalier 2Thérianthrope