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Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 10

    Compétence ésotérique : dégâts de Frappe du tonnerre par coup +8 %. Lors du dernier coup, dégâts infligés aux ennemis immunisés contre la poussée +10 %.

  2. Niveau 2

    Points 10

    Compétence ésotérique : dégâts de Frappe du tonnerre par coup +12 %. Lors du dernier coup, dégâts infligés aux ennemis immunisés contre la poussée +30 %.

  3. Niveau 3

    Points 10

    Compétence ésotérique : dégâts de Frappe du tonnerre par coup +16 %. Lors du dernier coup, dégâts infligés aux ennemis immunisés contre la poussée +50 %.

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Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Élémentiste