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Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 10

    Dégâts de Sanguelame tournoyante +20 %. Vous chargez sans action de préparation. Distance de charge +4 mètres.

  2. Niveau 2

    Points 10

    Dégâts de Sanguelame tournoyante +40 %. Vous chargez sans action de préparation. Distance de charge +4 mètres.

  3. Niveau 3

    Points 10

    Dégâts de Sanguelame tournoyante +60 %. Vous chargez sans action de préparation. Distance de charge +4 mètres.

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Tueuse