Passif de l'Arche Bénédiction de l'orbe
- Classe
- Essentialiste
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Niveau maximal
- 3
- Accessible après
- 24 points Illumination dépensés au palier 3
- Prérequis
- Coup fatal II niveau 3
Points 8
Dégâts des compétences ésotériques -16 %. À l'utilisation d'une compétence ésotérique, les temps de recharge de toutes les compétences ésotériques sont réinitialisés, hormis celui de la compétence qui vient d'être utilisée. Technique d'hyper éveil ésotérique -20 s. Lorsque 16 orbes ésotériques sont consommés, la touche Z peut être utilisée pour remplir complètement la jauge ésotérique et dégâts de la prochaine compétence ésotérique +35 %.
Points 8
Dégâts des compétences ésotériques -13 %. À l'utilisation d'une compétence ésotérique, les temps de recharge de toutes les compétences ésotériques sont réinitialisés, hormis celui de la compétence qui vient d'être utilisée. Technique d'hyper éveil ésotérique -20 s. Lorsque 16 orbes ésotériques sont consommés, la touche Z peut être utilisée pour remplir complètement la jauge ésotérique et dégâts de la prochaine compétence ésotérique +57.5 %.
Points 8
Dégâts des compétences ésotériques -10 %. À l'utilisation d'une compétence ésotérique, les temps de recharge de toutes les compétences ésotériques sont réinitialisés, hormis celui de la compétence qui vient d'être utilisée. Technique d'hyper éveil ésotérique -20 s. Lorsque 16 orbes ésotériques sont consommés, la touche Z peut être utilisée pour remplir complètement la jauge ésotérique et dégâts de la prochaine compétence ésotérique +80 %.
| Nom | Classe | Détails |
|---|---|---|
| Coup fatal IIPalier 3 | Essentialiste |