Pasiva de Arca Impulso salvaje
Aprenderlo desbloquea Instinto de cazador.
- Clase
- Alma salvaje
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Nivel máximo
- 3
- Disponible tras
- 24 puntos de Iluminación gastados en el grado 2
- Requisitos
- Potencial despertado nivel 3
Aprenderlo desbloquea Instinto de cazador.
Puntos 8
Aumenta el daño de la habilidad Cambiaformas un 2 %. Al usar una habilidad Cambiaformas, se consume energía de bestia fantasmal y se obtiene 450 de energía de oso o de zorro dependiendo de la forma que adoptes.
Puntos 8
Aumenta el daño de la habilidad Cambiaformas un 10.5 %. Al usar una habilidad Cambiaformas, se consume energía de bestia fantasmal y se obtiene 450 de energía de oso o de zorro dependiendo de la forma que adoptes.
Puntos 8
Aumenta el daño de la habilidad Cambiaformas un 19 %. Al usar una habilidad Cambiaformas, se consume energía de bestia fantasmal y se obtiene 450 de energía de oso o de zorro dependiendo de la forma que adoptes.
| Nombre | Clase | Detalles |
|---|---|---|
| Instinto de cazadorGrado 4 | Alma salvaje |