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Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 10

    Golpe de avance aumenta el indicador esotérico en un 50 %, y el daño a enemigos aumenta un 25 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 10

    Golpe de avance aumenta el indicador esotérico en un 50 %, y el daño a enemigos aumenta un 50 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 10

    Golpe de avance aumenta el indicador esotérico en un 50 %, y el daño a enemigos aumenta un 75 %.

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Clase

1–1 de 1
NombreDetalles
Golpeador