Ir al contenido

Efectos por nivel

  1. Nivel 1

    Puntos 8

    En el estado Despertar de bestia fantasmal, aumenta el daño crítico de la habilidad de bestia fantasmal un 20 %, y absorbes Espíritu de bestia fantasmal de los enemigos situados a menos de 24 metros una vez cada segundo. Espíritu de bestia fantasmal se acumula hasta 20 veces y puede usarse pulsando Z. Con cada acumulación, restablece un 2 % de PM y reduce el tiempo de recuperación de las habilidades de bestia fantasmal y cambiaformas, salvo la técnica de hiperdespertar, un 5 %.

  2. Nivel 2

    Puntos 8

    En el estado Despertar de bestia fantasmal, aumenta el daño crítico de la habilidad de bestia fantasmal un 40 %, y absorbes Espíritu de bestia fantasmal de los enemigos situados a menos de 24 metros una vez cada segundo. Espíritu de bestia fantasmal se acumula hasta 20 veces y puede usarse pulsando Z. Con cada acumulación, restablece un 2 % de PM y reduce el tiempo de recuperación de las habilidades de bestia fantasmal y cambiaformas, salvo la técnica de hiperdespertar, un 5 %.

  3. Nivel 3

    Puntos 8

    En el estado Despertar de bestia fantasmal, aumenta el daño crítico de la habilidad de bestia fantasmal un 60 %, y absorbes Espíritu de bestia fantasmal de los enemigos situados a menos de 24 metros una vez cada segundo. Espíritu de bestia fantasmal se acumula hasta 20 veces y puede usarse pulsando Z. Con cada acumulación, restablece un 2 % de PM y reduce el tiempo de recuperación de las habilidades de bestia fantasmal y cambiaformas, salvo la técnica de hiperdespertar, un 5 %.

Relacionados

Requisitos

1–1 de 1
NombreClaseDetalles
VigorGrado 2Alma salvaje