Pasiva de Arca Espíritu de bestia fantasmal
Aprenderlo desbloquea Andares ligeros.
- Clase
- Alma salvaje
- Rama
- Iluminación
- Grado
- 3
- Nivel máximo
- 3
- Disponible tras
- 24 puntos de Iluminación gastados en el grado 2
- Requisitos
- Vigor nivel 3
Aprenderlo desbloquea Andares ligeros.
Puntos 8
En el estado Despertar de bestia fantasmal, aumenta el daño crítico de la habilidad de bestia fantasmal un 20 %, y absorbes Espíritu de bestia fantasmal de los enemigos situados a menos de 24 metros una vez cada segundo. Espíritu de bestia fantasmal se acumula hasta 20 veces y puede usarse pulsando Z. Con cada acumulación, restablece un 2 % de PM y reduce el tiempo de recuperación de las habilidades de bestia fantasmal y cambiaformas, salvo la técnica de hiperdespertar, un 5 %.
Puntos 8
En el estado Despertar de bestia fantasmal, aumenta el daño crítico de la habilidad de bestia fantasmal un 40 %, y absorbes Espíritu de bestia fantasmal de los enemigos situados a menos de 24 metros una vez cada segundo. Espíritu de bestia fantasmal se acumula hasta 20 veces y puede usarse pulsando Z. Con cada acumulación, restablece un 2 % de PM y reduce el tiempo de recuperación de las habilidades de bestia fantasmal y cambiaformas, salvo la técnica de hiperdespertar, un 5 %.
Puntos 8
En el estado Despertar de bestia fantasmal, aumenta el daño crítico de la habilidad de bestia fantasmal un 60 %, y absorbes Espíritu de bestia fantasmal de los enemigos situados a menos de 24 metros una vez cada segundo. Espíritu de bestia fantasmal se acumula hasta 20 veces y puede usarse pulsando Z. Con cada acumulación, restablece un 2 % de PM y reduce el tiempo de recuperación de las habilidades de bestia fantasmal y cambiaformas, salvo la técnica de hiperdespertar, un 5 %.
| Nombre | Clase | Detalles |
|---|---|---|
| VigorGrado 2 | Alma salvaje |