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Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 8

    Schaden normaler Fertigkeiten +30 %. Erhalte 0.5 Esoterik-Kugeln beim Einsatz von normalen Fertigkeiten. Angriffsgeschwindigkeit von Esoterik-Kugeln +10 %, und Esoterik-Kugel-Schaden +5 %.

  2. Stufe 2

    Punkte 8

    Schaden normaler Fertigkeiten +33 %. Erhalte 0.5 Esoterik-Kugeln beim Einsatz von normalen Fertigkeiten. Angriffsgeschwindigkeit von Esoterik-Kugeln +10 %, und Esoterik-Kugel-Schaden +12 %.

  3. Stufe 3

    Punkte 8

    Schaden normaler Fertigkeiten +36 %. Erhalte 0.5 Esoterik-Kugeln beim Einsatz von normalen Fertigkeiten. Angriffsgeschwindigkeit von Esoterik-Kugeln +10 %, und Esoterik-Kugel-Schaden +20 %.

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Klasse

1–1 von 1
NameDetails
Kampfmönch