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Archen-Bonus Sturm- verstärkung

Zweig
Erleuchtung
Stufe
4
Höchststufe
3
Verfügbar nach
24 ausgegebenen Erleuchtung-Punkten in Stufe 3
Voraussetzungen
Esoterik-Fertigkeitsfokus Stufe 3

Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 8

    Schaden normaler Fertigkeiten +30 %. Erhalte 0.5 Esoterik-Kugeln beim Einsatz von normalen Fertigkeiten. Angriffsgeschwindigkeit von Esoterik-Kugeln +10 %, und Esoterik-Kugel-Schaden +5 %.

  2. Stufe 2

    Punkte 8

    Schaden normaler Fertigkeiten +33 %. Erhalte 0.5 Esoterik-Kugeln beim Einsatz von normalen Fertigkeiten. Angriffsgeschwindigkeit von Esoterik-Kugeln +10 %, und Esoterik-Kugel-Schaden +12 %.

  3. Stufe 3

    Punkte 8

    Schaden normaler Fertigkeiten +36 %. Erhalte 0.5 Esoterik-Kugeln beim Einsatz von normalen Fertigkeiten. Angriffsgeschwindigkeit von Esoterik-Kugeln +10 %, und Esoterik-Kugel-Schaden +20 %.

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Voraussetzungen

1–1 von 1
NameKlasseDetails
Esoterik-FertigkeitsfokusStufe 3Kampfmönch