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Archen-Bonus Phantombestien-Geist

Er schaltet Agiler Gang frei.

Klasse
Wildseele
Zweig
Erleuchtung
Stufe
3
Höchststufe
3
Verfügbar nach
24 ausgegebenen Erleuchtung-Punkten in Stufe 2
Voraussetzungen
Elan Stufe 3

Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 8

    Im Zustand Phantombestien-Erweckung wird der Krit-Schaden der Phantombestien-Fertigkeit um +20 % erhöht und absorbiert einmal jede Sek. von Gegnern im Umkreis von 24 m ein Phantombestien-Geist. Phantombestien-Geist stapelt sich bis zu 20 Mal und kann durch Drücken von Z eingesetzt werden. Mit jedem Stapel werden 2 % MP wiederhergestellt und die Abklingzeit von Phantombestien- und Gestaltwandler-Fertigkeiten außer Hyper-Erwecken-Techniken wird um -5 % verringert.

  2. Stufe 2

    Punkte 8

    Im Zustand Phantombestien-Erweckung wird der Krit-Schaden der Phantombestien-Fertigkeit um +40 % erhöht und absorbiert einmal jede Sek. von Gegnern im Umkreis von 24 m ein Phantombestien-Geist. Phantombestien-Geist stapelt sich bis zu 20 Mal und kann durch Drücken von Z eingesetzt werden. Mit jedem Stapel werden 2 % MP wiederhergestellt und die Abklingzeit von Phantombestien- und Gestaltwandler-Fertigkeiten außer Hyper-Erwecken-Techniken wird um -5 % verringert.

  3. Stufe 3

    Punkte 8

    Im Zustand Phantombestien-Erweckung wird der Krit-Schaden der Phantombestien-Fertigkeit um +60 % erhöht und absorbiert einmal jede Sek. von Gegnern im Umkreis von 24 m ein Phantombestien-Geist. Phantombestien-Geist stapelt sich bis zu 20 Mal und kann durch Drücken von Z eingesetzt werden. Mit jedem Stapel werden 2 % MP wiederhergestellt und die Abklingzeit von Phantombestien- und Gestaltwandler-Fertigkeiten außer Hyper-Erwecken-Techniken wird um -5 % verringert.

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Voraussetzungen

1–1 von 1
NameKlasseDetails
ElanStufe 2Wildseele