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Effekte nach Stufe

  1. Stufe 1

    Punkte 8

    Während des Zustands Phantombestien-Erweckung wird der Phantombestien-Fertigkeitsschaden um +8 % erhöht. Bewegungsfertigkeit wird durch Flitzen ersetzt. Kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, aber Abklingzeit +1 Sek. Bei einem Treffer mit der Phantombestien-Fertigkeit wird die Abklingzeit von Flitzen um -0.1 verringert, 1 Mal pro Fertigkeit.

  2. Stufe 2

    Punkte 8

    Während des Zustands Phantombestien-Erweckung wird der Phantombestien-Fertigkeitsschaden um +15 % erhöht. Bewegungsfertigkeit wird durch Flitzen ersetzt. Kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, aber Abklingzeit +1 Sek. Bei einem Treffer mit der Phantombestien-Fertigkeit wird die Abklingzeit von Flitzen um -0.2 verringert, 1 Mal pro Fertigkeit.

  3. Stufe 3

    Punkte 8

    Während des Zustands Phantombestien-Erweckung wird der Phantombestien-Fertigkeitsschaden um +22 % erhöht. Bewegungsfertigkeit wird durch Flitzen ersetzt. Kann bis zu 2 Mal gestapelt werden, aber Abklingzeit +1 Sek. Bei einem Treffer mit der Phantombestien-Fertigkeit wird die Abklingzeit von Flitzen um -0.3 verringert, 1 Mal pro Fertigkeit.

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Voraussetzungen

1–1 von 1
NameKlasseDetails
Phantombestien-GeistStufe 3Wildseele