Passif de l'Arche Tir hautement explosif
- Classe
- Franc-tireur
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Niveau maximal
- 5
- Accessible après
- 24 points Illumination dépensés au palier 3
Points 2
Au déclenchement d'une compétence de fusil de chasse, utilise une balle dotée d'une haute puissance explosive. Dégâts des compétences de fusil de chasse +1.2 %.
Points 2
Au déclenchement d'une compétence de fusil de chasse, utilise une balle dotée d'une haute puissance explosive. Dégâts des compétences de fusil de chasse +2.4 %.
Points 2
Au déclenchement d'une compétence de fusil de chasse, utilise une balle dotée d'une haute puissance explosive. Dégâts des compétences de fusil de chasse +3.6 %.
Points 2
Au déclenchement d'une compétence de fusil de chasse, utilise une balle dotée d'une haute puissance explosive. Dégâts des compétences de fusil de chasse +4.8 %.
Points 2
Au déclenchement d'une compétence de fusil de chasse, utilise une balle dotée d'une haute puissance explosive. Dégâts des compétences de fusil de chasse +6 %.
| Nom | Détails |
|---|---|
| Franc-tireur |