Aller au contenu

Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 2

    Vitesse de lancement des techniques d'hyper éveil +4 %. Coût en PM -30 %.

  2. Niveau 2

    Points 2

    Vitesse de lancement des techniques d'hyper éveil +8 %. Coût en PM -60 %.

  3. Niveau 3

    Points 2

    Vitesse de lancement des techniques d'hyper éveil +12 %. Coût en PM -90 %.

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Franc-tireur