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Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 10

    À l'utilisation de Flèche tournoyante, la force de rotation de la flèche augmente au point de pouvoir percer le sol. Quand le faucon d'argent n'est pas invoqué, dégâts infligés +20 %.

  2. Niveau 2

    Points 10

    À l'utilisation de Flèche tournoyante, la force de rotation de la flèche augmente au point de pouvoir percer le sol. Quand le faucon d'argent n'est pas invoqué, dégâts infligés +40 %.

  3. Niveau 3

    Points 10

    À l'utilisation de Flèche tournoyante, la force de rotation de la flèche augmente au point de pouvoir percer le sol. Quand le faucon d'argent n'est pas invoqué, dégâts infligés +60 %.

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Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Sagittaire