Passif de l'Arche Recharge de vapeur
- Classe
- Hèletempête
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Niveau maximal
- 5
- Accessible après
- 24 points Illumination dépensés au palier 3
Points 2
Utiliser une compétence de parapluie ou une compétence de météo (sauf attaques de base) pendant qu'Averse ensoleillée est active octroie l'effet Recharge de vapeur, qui augmente les dégâts d'Averse ensoleillée de 4 %. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Points 2
Utiliser une compétence de parapluie ou une compétence de météo (sauf attaques de base) pendant qu'Averse ensoleillée est active octroie l'effet Recharge de vapeur, qui augmente les dégâts d'Averse ensoleillée de 8 %. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Points 2
Utiliser une compétence de parapluie ou une compétence de météo (sauf attaques de base) pendant qu'Averse ensoleillée est active octroie l'effet Recharge de vapeur, qui augmente les dégâts d'Averse ensoleillée de 12 %. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Points 2
Utiliser une compétence de parapluie ou une compétence de météo (sauf attaques de base) pendant qu'Averse ensoleillée est active octroie l'effet Recharge de vapeur, qui augmente les dégâts d'Averse ensoleillée de 16 %. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Points 2
Utiliser une compétence de parapluie ou une compétence de météo (sauf attaques de base) pendant qu'Averse ensoleillée est active octroie l'effet Recharge de vapeur, qui augmente les dégâts d'Averse ensoleillée de 20 %. Cumulable jusqu'à 3 fois.
| Nom | Détails |
|---|---|
| Hèletempête |