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Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 10

    La compétence Feu néon passe en mode Charge. Diminue le nombre de tirs de 3. Dégâts infligés +24 %.

  2. Niveau 2

    Points 10

    La compétence Feu néon passe en mode Charge. Diminue le nombre de tirs de 3. Dégâts infligés +46 %.

  3. Niveau 3

    Points 10

    La compétence Feu néon passe en mode Charge. Réduit le nombre de tirs de 3. Dégâts infligés +68 %.

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Machiniste