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Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 10

    Confère l'immunité à la poussée pendant l'utilisation de Sept fusils de chasse. Vous chargez sur 12 mètres au maximum jusqu'à l'endroit ciblé. Pendant la charge, vous pouvez transpercer les monstres gardiens. Dégâts infligés +15 %.

  2. Niveau 2

    Points 10

    Confère l'immunité à la poussée pendant l'utilisation de Sept fusils de chasse. Vous chargez sur 12 mètres au maximum jusqu'à l'endroit ciblé. Pendant la charge, vous pouvez transpercer les monstres gardiens. Dégâts infligés +35 %.

  3. Niveau 3

    Points 10

    Confère l'immunité à la poussée pendant l'utilisation de Sept fusils de chasse. Vous chargez sur 12 mètres au maximum jusqu'à l'endroit ciblé. Pendant la charge, vous pouvez transpercer les monstres gardiens. Dégâts infligés +55 %.

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Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Fusilière