Passif de l'Arche Fureur chargée
- Classe
- Spirite
- Branche
- Bond
- Palier
- 1
- Niveau maximal
- 5
Points 4
Lorsque la jauge de compétence d'hyper éveil est pleine, temps de recharge restant de la compétence d'éveil -10 %.
Points 4
Lorsque la jauge de compétence d'hyper éveil est pleine, temps de recharge restant de la compétence d'éveil -20 %.
Points 4
Lorsque la jauge de compétence d'hyper éveil est pleine, temps de recharge restant de la compétence d'éveil -30 %.
Points 4
Lorsque la jauge de compétence d'hyper éveil est pleine, temps de recharge restant de la compétence d'éveil -40 %.
Points 4
Lorsque la jauge de compétence d'hyper éveil est pleine, temps de recharge restant de la compétence d'éveil -50 %.
| Nom | Détails |
|---|---|
| Spirite |