Passif de l'Arche Escrime améliorée
- Classe
- Sanguelame
- Branche
- Illumination
- Palier
- 3
- Niveau maximal
- 5
- Accessible après
- 24 points Illumination dépensés au palier 2
Points 2
Dégâts des compétences ordinaires +1.2 %.
Points 2
Dégâts des compétences ordinaires +2.4 %.
Points 2
Dégâts des compétences ordinaires +3.6 %.
Points 2
Dégâts des compétences ordinaires +4.8 %.
Points 2
Dégâts des compétences ordinaires +6 %.
| Nom | Détails |
|---|---|
| Sanguelame |