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Passif de l'Arche Déplacement de spécialiste

Branche
Illumination
Palier
3
Niveau maximal
5
Accessible après
24 points Illumination dépensés au palier 2

Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 2

    Lorsque vous utilisez une compétence de fusil de chasse tout en vous déplaçant, vous parcourez 4 mètres en direction de l'endroit ciblé et gagnez l'effet immunité à la poussée. Dégâts de compétence +0.8 %.

  2. Niveau 2

    Points 2

    Lorsque vous utilisez une compétence de fusil de chasse tout en vous déplaçant, vous parcourez 4 mètres en direction de l'endroit ciblé et gagnez l'effet immunité à la poussée. Dégâts de compétence +1.6 %.

  3. Niveau 3

    Points 2

    Lorsque vous utilisez une compétence de fusil de chasse tout en vous déplaçant, vous parcourez 4 mètres en direction de l'endroit ciblé et gagnez l'effet immunité à la poussée. Dégâts de compétence +2.4 %.

  4. Niveau 4

    Points 2

    Lorsque vous utilisez une compétence de fusil de chasse tout en vous déplaçant, vous parcourez 4 mètres en direction de l'endroit ciblé et gagnez l'effet immunité à la poussée. Dégâts de compétence +3.2 %.

  5. Niveau 5

    Points 2

    Lorsque vous utilisez une compétence de fusil de chasse tout en vous déplaçant, vous parcourez 4 mètres en direction de l'endroit ciblé et gagnez l'effet immunité à la poussée. Dégâts de compétence +4 %.

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Franc-tireur