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Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 8

    Lorsque le statut Éveil de la Bête fantôme est actif, dégâts des compétences de Bête fantôme +8 %. La compétence de déplacement est remplacée par Zouip. Cumulable 2 fois, mais temps de recharge +1 s. À l'impact des compétences de Bête fantôme, temps de recharge de Zouip -0.1, 1 fois par compétence.

  2. Niveau 2

    Points 8

    Lorsque le statut Éveil de la Bête fantôme est actif, dégâts des compétences de Bête fantôme +15 %. La compétence de déplacement est remplacée par Zouip. Cumulable 2 fois, mais temps de recharge +1 s. À l'impact des compétences de Bête fantôme, temps de recharge de Zouip -0.2, 1 fois par compétence.

  3. Niveau 3

    Points 8

    Lorsque le statut Éveil de la Bête fantôme est actif, dégâts des compétences de Bête fantôme +22 %. La compétence de déplacement est remplacée par Zouip. Cumulable 2 fois, mais temps de recharge +1 s. À l'impact des compétences de Bête fantôme, temps de recharge de Zouip -0.3, 1 fois par compétence.

Liens utiles

Prérequis

1–1 sur 1
NomClasseDétails
Esprit de la Bête fantômePalier 3Thérianthrope