Passif de l'Arche Démarche agile
- Classe
- Thérianthrope
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Niveau maximal
- 3
- Accessible après
- 24 points Illumination dépensés au palier 3
- Prérequis
- Esprit de la Bête fantôme niveau 3
Points 8
Lorsque le statut Éveil de la Bête fantôme est actif, dégâts des compétences de Bête fantôme +8 %. La compétence de déplacement est remplacée par Zouip. Cumulable 2 fois, mais temps de recharge +1 s. À l'impact des compétences de Bête fantôme, temps de recharge de Zouip -0.1, 1 fois par compétence.
Points 8
Lorsque le statut Éveil de la Bête fantôme est actif, dégâts des compétences de Bête fantôme +15 %. La compétence de déplacement est remplacée par Zouip. Cumulable 2 fois, mais temps de recharge +1 s. À l'impact des compétences de Bête fantôme, temps de recharge de Zouip -0.2, 1 fois par compétence.
Points 8
Lorsque le statut Éveil de la Bête fantôme est actif, dégâts des compétences de Bête fantôme +22 %. La compétence de déplacement est remplacée par Zouip. Cumulable 2 fois, mais temps de recharge +1 s. À l'impact des compétences de Bête fantôme, temps de recharge de Zouip -0.3, 1 fois par compétence.
| Nom | Classe | Détails |
|---|---|---|
| Esprit de la Bête fantômePalier 3 | Thérianthrope |