Passif de l'Arche Arriver vide
- Classe
- Élémentiste
- Branche
- Illumination
- Palier
- 4
- Niveau maximal
- 5
- Accessible après
- 24 points Illumination dépensés au palier 3
Points 2
Taux de coups critiques de base +0,8 %. Lorsque vous frappez un ennemi, moins il y a d'orbes ésotériques, plus le taux de coups critiques augmente. Moins de 3 : +0,16 % Moins de 2 : +0,4 % Moins de 1 : +0,64 %
Points 2
Taux de coups critiques de base +1,6 %. Lorsque vous frappez un ennemi, moins il y a d'orbes ésotériques, plus le taux de coups critiques augmente. Moins de 3 : +0,32 % Moins de 2 : +0,8 % Moins de 1 : +1,28 %
Points 2
Taux de coups critiques de base +2,4 %. Lorsque vous frappez un ennemi, moins il y a d'orbes ésotériques, plus le taux de coups critiques augmente. Moins de 3 : +0,48 % Moins de 2 : +1,2 % Moins de 1 : +1,92 %
Points 2
Taux de coups critiques de base +3,2 %. Lorsque vous frappez un ennemi, moins il y a d'orbes ésotériques, plus le taux de coups critiques augmente. Moins de 3 : +0,64 % Moins de 2 : +1,6 % Moins de 1 : +2,56 %
Points 2
Taux de coups critiques de base +4 %. Lorsque vous frappez un ennemi, moins il y a d'orbes ésotériques, plus le taux de coups critiques augmente. Moins de 3 : +0,80 % Moins de 2 : +2 % Moins de 1 : +3,2 %
| Nom | Détails |
|---|---|
| Élémentiste |