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Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 8

    Ajoute la compétence Arme secrète, utilisable avec la touche Z. Quand la compétence de pistolet prend fin, temps de recharge d'Arme secrète -0,5 s.

  2. Niveau 2

    Points 8

    Ajoute la compétence Arme secrète, utilisable avec la touche Z. Quand la compétence de pistolet prend fin, temps de recharge d'Arme secrète -0,5 s. Dégâts d'Arme secrète +100 %.

  3. Niveau 3

    Points 8

    Ajoute la compétence Arme secrète, utilisable avec la touche Z. Quand la compétence de pistolet prend fin, temps de recharge d'Arme secrète -0,5 s. Dégâts d'Arme secrète +200 %.

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Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Franc-tireur