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Passif de l'Arche Amélioration de l'inertie

Branche
Illumination
Palier
3
Niveau maximal
5
Accessible après
24 points Illumination dépensés au palier 2

Effets par niveau

  1. Niveau 1

    Points 2

    En entrant en mode de libération de gravité ou en zone d'hypergravité, le temps de recharge de compétence de déplacement est réinitialisé. Taux de coups critiques +2 %.

  2. Niveau 2

    Points 2

    En entrant en mode de libération de gravité ou en zone d'hypergravité, le temps de recharge de la compétence de déplacement est réinitialisé. Taux de coups critiques +4 %.

  3. Niveau 3

    Points 2

    En entrant en mode de libération de gravité ou en zone d'hypergravité, le temps de recharge de la compétence de déplacement est réinitialisé. Taux de coups critiques +6 %.

  4. Niveau 4

    Points 2

    En entrant en mode de libération de gravité ou en zone d'hypergravité, le temps de recharge de la compétence de déplacement est réinitialisé. Taux de coups critiques +8 %.

  5. Niveau 5

    Points 2

    En entrant en mode de libération de gravité ou en zone d'hypergravité, le temps de recharge de la compétence de déplacement est réinitialisé. Taux de coups critiques +10 %.

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Destructeur