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Événement Défi mokoko

Période de l'événement
4 juillet 2022 – 4 février 2026

Guide de base

  1. L'aventure prédestinée

    Au fil de votre aventure, vous rencontrerez beaucoup de gens, mais aussi beaucoup de problèmes. Suivez votre destin jusqu'à Fierbourg, où une nouvelle aventure vous attend.

  2. En bonne compagnie

    Varut a préparé une monture qui vous accompagnera dans vos aventures. Commencez par accomplir la quête principale, puis allez parler au frère Alfael, à Fierbourg, pour activer la monture que Varut a préparée pour vous. Après avoir activé la monture, vous pourrez ouvrir le menu des montures en appuyant sur [Alt+,] ou assigner la monture à l'emplacement rapide pour la chevaucher.

  3. Apprendre les bases

    Apprenez les bases de l'aventure à Fierbourg ! Certains des PNJ que vous rencontrerez lors de votre voyage vous donneront des conseils utiles et vous apprendront à utiliser différents outils. Parlez aux habitants de Fierbourg et rassemblez autant d'informations que possible. Conseil d'aventurier - Pendant une quête, utilisez le bouton Voir la position pour connaître facilement votre destination.

  4. Visite de Boiscolline

    Votre aventure vous mènera dans des lieux divers et variés. Parlez à la barde Siera et partez en direction de Boiscolline, près de Fierbourg.

  5. Modification de l'arbre de compétences

    Chaque fois que le niv. de combat du personnage augmente, vous obtenez un point de compétence qui vous permet d'augmenter le niveau de compétence et d'améliorer la capacité. Pour utiliser le point de compétence, appuyez sur [K] ou cliquez sur [Personnage] > [Compétences de combat] dans le menu rapide en bas à droite. Vous pouvez changer la forme des compétences de niveau 4 ou supérieur ou les améliorer avec Modifier l'arbre de compétences. Les réglages du niveau de compétence et de l'arbre de compétences peuvent être modifiés et enregistrés avec les boutons + et - sous le niveau de la compétence.

  6. Récupérer la récompense d'expédition niv. 1 ou supérieur

    Obtenez des récompenses d'expédition ! Appuyez sur [O] ou cliquez sur [Expédition] > [Informations sur l'expédition] dans le menu rapide en bas de l'écran pour afficher votre niveau d'expédition et récupérer les récompenses que vous avez déverrouillées. Vous pouvez augmenter votre niveau d'expédition de plusieurs façons, notamment en terminant des donjons, en accomplissant des quêtes, en déverrouillant des hauts faits du journal d'aventures, ou encore en augmentant vos points d'objets de collection.

  7. Récupération d'urgence

    Si vous avez subi des dégâts lors d'un combat, utilisez une potion de PV. Pour une utilisation facile, la potion de PV est assignée à la touche F1 par défaut. S'il le faut, vous pouvez aussi l'assigner à l'emplacement rapide et l'utiliser de cette manière.

  8. Aventure, enquête et donjon

    Lors de votre aventure, il se peut que vous découvriez des événements dans les donjons. Les donjons importants que vous découvrirez lors de votre aventure sont indiqués par un marqueur de quête sur la carte et leur entrée est signalée par un marqueur spécial.

  9. Gagner du temps avec le tripod !

    L'activation du triport vous permettra de voyager plus rapidement et plus simplement. Pour utiliser un triport qui a déjà servi une fois, vous pouvez appuyer sur la carte superposée avec [Alt+clic] ou vérifier l'emplacement de la quête en appuyant sur le bouton Voir la position, puis cliquer sur le triport pour l'utiliser.

  10. L'affaire de Boiscolline

    Parfois, votre aventure peut prendre une tournure inattendue. Le terrifiant cerveau à la tête des pilleurs de tombes se trouve peut-être à Boiscolline. Vous devez arrêter les pilleurs de tombes avant qu'ils ne causent une catastrophe encore plus grande. Conseil d'aventurier - Les objets à équiper marqués d'une flèche bleue sont plus performants que votre équipement actuel.

  11. Créer une affinité !

    Vous pouvez offrir des cadeaux et jouer d'un instrument pour certains des PNJ que vous rencontrez lors de votre aventure. Neria de Fierbourg fait partie des PNJ avec lesquels vous pouvez créer une affinité. Si votre affinité atteint un certain niveau, vous gagnez divers objets en récompense. Pour consulter la liste des PNJ avec lesquels vous pouvez créer des affinités, ouvrez le menu Affinité en appuyant sur [Alt + N] ou en cliquant sur [Aventure] > [Affinité].

  12. Quêtes d'affinité

    Accomplissez des quêtes d'affinité pour gagner des points d'affinité ! Si votre affinité avec un PNJ atteint un certain niveau, il vous demandera occasionnellement de lui rendre des services. Accomplissez les quêtes qu'il vous donne pour augmenter davantage son niveau d'affinité. Cela vous permettra de gagner des récompenses spéciales.

  13. Informations sur les familiers

    Accomplissez des quêtes de guide pour obtenir un familier en récompense ! Appuyez sur le bouton de guide à l'écran, sur [J] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal de quêtes] pour ouvrir la fenêtre Journal de quêtes et sélectionnez l'onglet Guide pour accepter des quêtes de guide. Vous pouvez accepter "[Guide] Informations sur les familiers" à Fierbourg, Château-Lutéran ou Château-Bern après avoir terminé la quête "Des démons à Fierbourg".

  14. Récupérer la récompense d'expédition niv. 3 ou supérieur

    Obtenez des récompenses d'expédition ! Appuyez sur [O] ou cliquez sur [Expédition] > [Informations sur l'expédition] dans le menu rapide en bas de l'écran pour afficher votre niveau d'expédition et récupérer les récompenses que vous avez déverrouillées. Vous pouvez augmenter votre niveau d'expédition de plusieurs façons, notamment en terminant des donjons, en accomplissant des quêtes, en déverrouillant des hauts faits du journal d'aventures, ou encore en augmentant vos points d'objets de collection.

  15. Journal d'aventures : Réthramis

    Terminez 20 % du journal d'aventures du Réthramis pour gagner des récompenses ! Appuyez sur [N] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal d'aventures] dans le menu rapide en bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre Journal d'aventures. Le journal d'aventures contient certaines expériences spéciales que vous pouvez déverrouiller au fil de vos aventures sur chaque continent. La progression du journal d'aventures est partagée entre tous les personnages de votre expédition.

  16. Adieu, Réthramis

    Lorsqu'une aventure se termine, il y en a toujours une autre qui commence. Terminez votre aventure au Réthramis et préparez-vous à vivre de nouvelles aventures sur le prochain continent. Conseil d'aventurier - Vous pouvez assigner des potions, une monture ou une partition à la touche F1 et aux touches numériques de 5 à 9 pour les utiliser en toute simplicité.

  17. Visite de la Yudia

    Votre prochaine destination est la Yudia. Partez pour la colline de Saland et lancez-vous dans une nouvelle aventure.

  18. Récupérer la récompense d'expédition niv. 5 ou supérieur

    Obtenez des récompenses d'expédition ! Appuyez sur [O] ou cliquez sur [Expédition] > [Informations sur l'expédition] dans le menu rapide en bas de l'écran pour afficher votre niveau d'expédition et récupérer les récompenses que vous avez déverrouillées. Vous pouvez augmenter votre niveau d'expédition de plusieurs façons, notamment en terminant des donjons, en accomplissant des quêtes, en déverrouillant des hauts faits du journal d'aventures, ou encore en augmentant vos points d'objets de collection.

  19. Sauvegardez un deck !

    Utilisez les cartes obtenues lors de vos aventures pour sauvegarder un deck et gagner de la force ! Appuyez sur [Alt + C] ou cliquez sur [Expédition] > [Livre de cartes] dans le menu rapide pour afficher les cartes que vous avez obtenues et vous en équiper. En sauvegardant des decks équipés de cartes, vous pouvez gagner des caractéristiques supplémentaires. Vous ne pouvez pas utiliser les cartes avant de les avoir ajoutées au livre de cartes en faisant un clic droit dessus dans l'inventaire [I].

  20. Journal d'aventures : Yudia

    Terminez 20 % du journal d'aventures de la Yudia pour gagner des récompenses ! Appuyez sur [N] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal d'aventures] dans le menu rapide en bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre Journal d'aventures. Le journal d'aventures contient certaines expériences spéciales que vous pouvez vivre au fil de vos aventures sur chaque continent. La progression du journal d'aventures est partagée entre tous les personnages de votre expédition.

  21. Adieu, Yudia

    Lorsqu'une aventure se termine, il y en a toujours une autre qui commence. Terminez votre aventure en Yudia et préparez-vous à vivre de nouvelles aventures sur le prochain continent. Conseil d'aventurier - Vous pouvez vendre les objets obtenus en démantelant l'équipement dont vous n'avez pas besoin contre de l'argent.

  22. Visite du Lutéran occidental

    Votre prochaine destination est le Lutéran occidental. Partez pour le mont Zagoras et lancez-vous dans une nouvelle aventure.

  23. Maître d'artisanat à Lacus

    Selon la rumeur, un artisan expérimenté vivrait à Lacus, par-delà le mont Zagoras. Continuez la quête principale pour faire la rencontre de l'excellent artisan expérimenté à Lacus et apprendre l'artisanat.

  24. Journal d'aventures : Lutéran occidental

    Terminez 20 % du journal d'aventures du Lutéran occidental pour gagner des récompenses ! Appuyez sur [N] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal d'aventures] dans le menu rapide en bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre Journal d'aventures. Le journal d'aventures contient certaines expériences spéciales que vous pouvez vivre au fil de vos aventures sur chaque continent. La progression du journal d'aventures est partagée entre tous les personnages de votre expédition.

  25. Adieu, Lutéran occidental

    Lorsqu'une aventure se termine, il y en a toujours une autre qui commence. Terminez votre aventure au Lutéran occidental et préparez-vous à vivre de nouvelles aventures sur le prochain continent. Conseil d'aventurier - Vous pouvez ouvrir la carte superposée avec la touche [TAB], en maintenant la molette de la souris.

  26. Un royaume repris

    Certaines aventures sont tellement grandes qu'elles peuvent changer l'histoire d'un pays. Visitez Château-Lutéran et découvrez ce que le destin réserve au royaume et à ses habitants.

  27. L'étape suivante de l'aventure : rejoindre une guilde !

    La guilde est un lieu de rendez-vous spécial où de nombreux aventuriers se réunissent pour s'entraider. Suivez la quête de guide pour recevoir des informations sur la guilde ! Appuyez sur le bouton de guide à l'écran, sur [J] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal de quêtes] pour ouvrir la fenêtre Journal de quêtes et sélectionnez l'onglet Guide pour accepter des quêtes de guide.

  28. Essayez-vous à la gravure

    Terminez la quête de guide "Gravure, sélection et amélioration" et testez la fonction gravure ! Les gravures octroient de puissantes capacités de combat. Vous pouvez obtenir les recettes de gravure nécessaires lors de quêtes ou d'autres contenus. Utilisez la recette de gravure pour activer l'effet de gravure, qui augmente les points de nœud de puissance et peut être équipé sur le personnage. Chaque fois qu'un personnage accumule 5 points de nœud de puissance, il reçoit un effet spécial. Chaque fois que vous utilisez 20 recettes de gravure, vous recevez un bonus de gravure et le niveau d'une recette de gravure augmente. Appuyez sur [Alt+I] ou cliquez sur [Menu rapide] > [Expédition] > [Bonus de gravure] pour ouvrir le menu de bonus de gravure et appliquer le point de nœud de puissance de gravure au personnage.

  29. Journal d'aventures : Lutéran oriental

    Terminez 20 % du journal d'aventures du Lutéran oriental pour gagner des récompenses ! Appuyez sur [N] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal d'aventures] dans le menu rapide en bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre Journal d'aventures. Le journal d'aventures contient certaines expériences spéciales que vous pouvez déverrouiller au fil de vos aventures sur chaque continent. La progression du journal d'aventures est partagée entre tous les personnages de votre expédition.

  30. Adieu, Lutéran oriental

    Lorsqu'une aventure se termine, il y en a toujours une autre qui commence. Terminez votre aventure au Lutéran oriental et préparez-vous à vivre de nouvelles aventures sur le prochain continent. Conseil d'aventurier - Vous pouvez utiliser plusieurs objets en même temps avec [Alt + clic droit].

  31. Visite de Tortoyk

    Votre prochaine destination est Tortoyk. Partez pour le bois des Embruns et lancez-vous dans une nouvelle aventure.

  32. Journal d'aventures : Tortoyk

    Terminez 20 % du journal d'aventures de Tortoyk pour gagner des récompenses ! Appuyez sur [N] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal d'aventures] dans le menu rapide en bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre Journal d'aventures. Le journal d'aventures contient certains hauts faits spéciaux que vous pouvez déverrouiller au fil de vos aventures sur chaque continent. La progression du journal d'aventures est partagée entre tous les personnages de votre expédition.

  33. Adieu, Tortoyk

    Lorsqu'une aventure se termine, il y en a toujours une autre qui commence. Terminez votre aventure à Tortoyk et préparez-vous à vivre de nouvelles aventures sur le prochain continent. Conseil d'aventurier - Ouvrez la carte du monde lors de la navigation et activez l'itinéraire automatique avec [Alt + clic droit].

  34. Visite de l'Anich

    Votre prochaine destination est l'Anich. Partez pour la ville portuaire de Changhun et lancez-vous dans une nouvelle aventure.

  35. Récupérer la récompense d'expédition de niveau 10 ou supérieur

    Obtenez des récompenses d'expédition ! Appuyez sur [O] ou cliquez sur [Expédition] > [Infos sur l'expédition] dans le menu rapide en bas de l'écran pour afficher votre niveau d'expédition et récupérer les récompenses que vous avez déverrouillées. Vous pouvez augmenter votre niveau d'expédition de plusieurs façons, notamment en terminant des donjons, en accomplissant des quêtes, en déverrouillant des hauts faits du journal d'aventures, ou encore en augmentant vos points d'objets de collection.

  36. Journal d'aventures : Anich

    Terminez 20 % du journal d'aventures de l'Anich pour gagner des récompenses ! Appuyez sur [N] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal d'aventures] dans le menu rapide en bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre Journal d'aventures. Le journal d'aventures contient certaines expériences spéciales que vous pouvez déverrouiller au fil de vos aventures sur chaque continent. La progression du journal d'aventures est partagée entre tous les personnages de votre expédition.

  37. Adieu, Anich

    Lorsqu'une aventure se termine, il y en a toujours une autre qui commence. Terminez votre aventure en Anich et préparez-vous à vivre de nouvelles aventures sur le prochain continent. Conseil d'aventurier - Les compétences dotées d'un arbre de compétences verront leur puissance décuplée avoir pris un niveau.

  38. Visite de l'Arthéline

    Votre prochaine destination est l'Arthéline. Partez pour la sente Aride et lancez-vous dans une nouvelle aventure.

  39. Journal d'aventures : Arthéline

    Terminez 20 % du journal d'aventures de l'Arthéline pour gagner des récompenses ! Appuyez sur [N] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal d'aventures] dans le menu rapide en bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre Journal d'aventures. Le journal d'aventures contient certaines expériences spéciales que vous pouvez déverrouiller au fil de vos aventures sur chaque continent. La progression du journal d'aventures est partagée entre tous les personnages de votre expédition.

  40. Adieu, Arthéline

    Lorsqu'une aventure se termine, il y en a toujours une autre qui commence. Terminez votre aventure en Arthéline et préparez-vous à vivre de nouvelles aventures sur le prochain continent. Conseil d'aventurier - Le Journal d'aventures vous permet d'obtenir un objet qui augmente de façon permanente les statistiques du personnage.

  41. Visite du Bern-Nord

    Votre prochaine destination est le Bern-Nord. Partez pour Port-Krona et lancez-vous dans une nouvelle aventure.

  42. Cas spéciaux

    Parfois, vous découvrirez un événement spécial qui vous donnera accès à d'autres défis. Parlez à la reine Ealyn pour écouter ce qu'elle a à vous dire. Votre relation avec elle vous conduira vers un nouveau défi.

  43. Journal d'aventures : Bern-Nord

    Terminez 20 % du journal d'aventures du Bern-Nord pour gagner des récompenses ! Appuyez sur [N] ou cliquez sur [Aventure] > [Journal d'aventures] dans le menu rapide en bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre Journal d'aventures. Le journal d'aventures contient certaines expériences spéciales que vous pouvez déverrouiller au fil de vos aventures sur chaque continent. La progression du journal d'aventures est partagée entre tous les personnages de votre expédition.

  44. Travailler des gemmes de capacité

    Terminez la quête "[Guide] Amélioration de la taille des gemmes" pour gagner des récompenses ! Pour accepter des quêtes de guide, adressez-vous aux PNJ marqués par un point d'exclamation violet au-dessus de leur tête dans les villes ou les villages, ou ouvrez la fenêtre Journal de quêtes en appuyant sur [J] ou en cliquant sur [Aventure] > [Journal de quêtes] dans le menu rapide, et sélectionnez l'onglet Guide. "[Guide] Amélioration de la taille des gemmes" est une quête qui se déroule dans une ville. Accomplissez-la pour apprendre à tailler des gemmes de capacité et remporter des récompenses !

  45. Déséquilibre : rendez l'ennemi vulnérable !

    Apprenez à déséquilibrer vos ennemis ! Les puissants ennemis comme les gardiens sont dotés d'une jauge de déséquilibre. Lorsque celle-ci est vide, ils sont immobilisés et deviennent vulnérables aux attaques puissantes. Visitez la salle d'entraînement en cliquant sur [Guide] > [Salle d'entraînement] dans le menu rapide en bas à droite de l'écran et apprenez à déséquilibrer. Vous pouvez également y apprendre différentes techniques de combat et comment utiliser les objets de combat.

  46. Sombretour, me voilà !

    Terminez le 5e étage de Sombretour ! Sombretour comporte 20 étages, chacun imposant des objectifs à remplir dans un temps imparti. Des récompenses sont déverrouillées chaque fois que vous terminez un étage et sont ajoutées à votre inventaire à la fin de votre défi. Conditions d'entrée Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 500 ou supérieur.

  47. Récupérer la récompense d'expédition niv. 20 ou supérieur

    Obtenez des récompenses d'expédition ! Appuyez sur [O] ou cliquez sur [Expédition] > [Infos de l'expédition] dans le menu rapide en bas de l'écran pour afficher votre niveau d'expédition et récupérer les récompenses que vous avez déverrouillées. Vous pouvez augmenter votre niveau d'expédition de plusieurs façons, notamment en terminant des donjons, en accomplissant des quêtes, en déverrouillant des hauts faits du journal d'aventures, ou encore en augmentant vos points d'objets de collection.

  48. Livre de coordination, l'irrésistible commodité

    Utilisez le livre de coordination ! Vous pouvez configurer vos caractéristiques et vos compétences avant de participer à l'Ordalie ou d'autres contenus. Ouvrez le livre de coordination en appuyant sur [Alt + Z] ou en cliquant sur [Personnage] > [Livre de coordination] dans le menu rapide en bas à droite de l'écran.

  49. Aspirant bagarreur/Aspirante bagarreuse

    Montrez votre force au monde entier grâce à l'Ordalie. L'Ordalie est le summum du JcJ dans Lost Ark, car elle permet de mettre vos compétences à l'épreuve contre d'autres aventuriers. Intégrez la file d'attente pour un match de l'Ordalie grâce au tableau de l'Ordalie de la ville.

  50. Travailler dur tous les jours - Tâches d'Una !

    Accomplissez les tâches d'Una pour gagner 25 points de tâches d'Una ! Appuyez sur [Alt + J] ou cliquez sur [Aventure] >  Tâches d'Una] dans le menu rapide pour ouvrir la fenêtre Tâches d'Una. De nouvelles tâches d'Una sont ajoutées au fil de votre progression sur les continents et les îles d'Archésia. Accomplissez des tâches d'Una pour gagner des points de tâches d'Una et remporter des symboles d'Una. Vous pourrez échanger ces symboles contre des objets précieux auprès de certains marchands en ville.

  51. Tout le monde aime l'or

    Échangez des symboles d'Una contre de l'or ! Vous pouvez échanger les symboles d'Una contre des monnaies précieuses dans la [boutique d'or] de chaque ville. La récompense ne peut être obtenue qu'une fois par semaine et par expédition. Son contenu dépend du personnage au niveau d'objet le plus élevé.

  52. Améliorer votre navire

    Essayez d'améliorer votre Estoc ! Après avoir acquis les matériaux nécessaires, vous pouvez améliorer le niveau de vos navires avec le mode Amarrage. Plus le niveau de votre navire est élevé, plus il se déplace rapidement et plus il résiste aux eaux dangereuses.

  53. Voyager en paquebot

    Apprenez à voguer sur l'océan grâce au paquebot ! Les paquebots vous font traverser l'océan moyennant une petite quantité de pièces d'argent. Pour monter sur le paquebot, parlez au responsable du paquebot au port de chaque continent.

  54. Tour du destin, me voilà !

    Terminez le 1er étage de la Tour du destin ! La Tour du destin comporte 20 étages, chacun imposant des objectifs à remplir dans un temps imparti. Des récompenses sont déverrouillées à chaque fois que vous terminez un étage et sont ajoutées à votre inventaire à la fin de votre défi. Conditions d'entrée Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 845 ou supérieur

  55. Soin suffisant

    Si vous voulez récupérer de grandes quantités de PV, essayez d'utiliser la potion de soin purifiée. Les potions peuvent être enregistrées dans l'emplacement rapide pour être utilisées facilement.

  56. Préréglage intégré : aux armes !

    Utilisez les préréglages intégrés ! Grâce aux préréglages intégrés, vous pouvez basculer rapidement entre les réglages personnalisés de compétence, d'équipement, de gemmes et de cartes, et vous préparer bien plus facilement pour le prochain combat. Ouvrez le menu Préréglage intégré en appuyant sur [Alt+E] ou en cliquant sur [Personnage] dans le menu rapide.

  57. Tour du destin, me voilà !

    Terminez le 5e étage de la Tour du destin ! La Tour du destin comporte 20 étages, chacun imposant des objectifs à remplir dans un temps imparti. Des récompenses sont déverrouillées à chaque fois que vous terminez un étage et sont ajoutées à votre inventaire à la fin de votre défi. Conditions d'entrée Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 845 ou supérieur

  58. Dans le Cube - Cube d'ébène

    Obtenez le coffre d'argent ou supérieur du Cube d'ébène - 1re interdiction ! Le Cube vous aide à obtenir des pièces d'argent et vous met au défi de remplir les objectifs de chaque niveau. À chaque niveau terminé, vous gagnez des points de cube, qui influeront sur la qualité du coffre de récompense offert à la fin de votre défi. La qualité des coffres de récompense se décline en cinq rangs : bronze, argent, or, platine et diamant. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 1250 ou supérieur Terminer la quête [Déverrouillage de contenu] Avis : Cube

  59. Des gemmes plus puissantes !

    Essayons de fusionner des gemmes ! Fusionnez 3 gemmes de palier d'objet et niveau identiques pour créer une gemme de niveau supérieur. Cliquez sur le menu Fusionner des gemmes dans l'inventaire pour fusionner les gemmes.Ou alors, définissez des réglages de fusion automatiquepour fusionner les gemmes automatiquement.

Artisanat et forteresse

  1. Extraction : utiliser une pioche

    Terminez la quête "[Guide] Extraction : utiliser une pioche" pour gagner des récompenses ! Pour accepter des quêtes de guide, adressez-vous aux PNJ marqués par un point d'exclamation violet au-dessus de leur tête dans les villes ou les villages, ou ouvrez la fenêtre Journal de quêtes en appuyant sur [J] ou en cliquant sur [Aventure] > [Journal de quêtes] dans le menu rapide, et sélectionnez l'onglet Guide. "[Guide] Extraction : utiliser une pioche" est une quête qui se déroule à Lacus [Lutéran occidental].

  2. Pêche : apprendre la patience

    Terminez la quête "[Guide] Pêche : apprendre la patience" pour gagner des récompenses ! Pour accepter des quêtes de guide, adressez-vous aux PNJ marqués par un point d'exclamation violet au-dessus de leur tête dans les villes ou les villages, ou ouvrez la fenêtre Journal de quêtes en appuyant sur [J] ou en cliquant sur [Aventure] > [Journal de quêtes] dans le menu rapide, et sélectionnez l'onglet Guide. "[Guide] Pêche : apprendre la patience" est une quête qui se déroule à Lacus [Lutéran occidental].

  3. Maîtrise de la cueillette

    Terminez la quête "[Guide] Maîtrise de la cueillette" pour gagner des récompenses ! Pour accepter des quêtes de guide, adressez-vous aux PNJ marqués par un point d'exclamation violet au-dessus de leur tête dans les villes ou les villages, ou ouvrez la fenêtre Journal de quêtes en appuyant sur [J] ou en cliquant sur [Aventure] > [Journal de quêtes] dans le menu rapide, et sélectionnez l'onglet Guide. "[Guide] Maîtrise de la cueillette" est une quête qui se déroule au monastère de Medrinic [Lutéran occidental].

  4. Chasse : sur la piste

    Terminez la quête "[Guide] Chasse : sur la piste" pour gagner des récompenses ! Cette quête de guide vous permettra d'apprendre à chasser et attraper du petit gibier. La quête "[Guide] Chasse : sur la piste" se déroule dans la forêt de Bilbrin [Lutéran occidental].

  5. Abattage : toucher du bois

    Terminez la quête "[Guide] Abattage : toucher du bois" pour gagner des récompenses ! Cette quête de guide vous permettra d'apprendre à prélever du bois sur les arbres. La quête "[Guide] Abattage : toucher du bois" se déroule dans la forêt de Bilbrin [Lutéran occidental].

  6. Fouilles : creuser, toujours creuser

    Terminez la quête "[Guide] Fouilles : creuser, toujours creuser" pour gagner des récompenses ! Pour accepter des quêtes de guide, adressez-vous aux PNJ marqués par un point d'exclamation violet au-dessus de leur tête dans les villes ou les villages, ou ouvrez la fenêtre Journal de quêtes en appuyant sur [J] ou en cliquant sur [Aventure] > [Journal de quêtes] dans le menu rapide, et sélectionnez l'onglet Guide. Cette quête de guide vous permettra d'apprendre à trouver et obtenir des reliques. "Fouilles : creuser, toujours creuser" est une quête qui se déroule sur les plaines Guerroyantes au [Lutéran occidental].

  7. Énergie vitale

    Dépensez des points d'énergie vitale pour obtenir des matériaux d'artisanat ! L'utilisation des compétences d'artisanat produit différents matériaux moyennant des points d'énergie vitale. Vous pouvez restaurer vos points d'énergie vitale avec certains objets ou en faisant une pause.

  8. Invitation du scribe Théo

    Terminez la quête "[Guide] Invitation du scribe Théo" pour gagner des récompenses ! Le scribe Théo prévoit d'offrir de magnifiques cadeaux aux aventuriers. Obtenez une lettre d'invitation de sa part pour découvrir de quoi il s'agit. La quête "[Guide] Invitation du scribe Théo" se déroule à Château-Lutéran [Lutéran oriental].

  9. Guide de la forteresse : Expédition

    Accomplissez une expédition ! Vous pouvez envoyer votre équipage accomplir différentes expéditions depuis votre forteresse. Vous pouvez consulter la liste des expéditions disponibles sur le [panneau de gestion d'expéditions] dans la station d'expédition de votre forteresse, ou en cliquant sur l'icône [Station d'expédition] en mode Gestion. Attention, vous devez disposer d'un navire d'expédition pour accomplir des expéditions.

  10. Guide de la forteresse : Atelier de fabrication

    Fabriquez un objet à l'atelier de fabrication ! L'atelier de fabrication vous permet de fabriquer une large gamme d'objets allant des objets utilisables lors de votre aventure aux structures et aux matériaux de développement de votre forteresse. Pour ouvrir le menu de fabrication, entrez dans l'atelier de fabrication en mode Gestion ou bien visitez le bâtiment Atelier de fabrication dans votre forteresse et parlez à Dorothée.

  11. Guide de la forteresse : Niveaux de forteresse

    Atteignez le niv. de forteresse 2 ! Plus votre niveau de forteresse est élevé, plus vous pourrez accomplir de recherches pour améliorer votre forteresse. Le niveau de forteresse augmente lorsque vous gagnez de l'EXP de forteresse en participant à différentes activités. Votre niveau et votre EXP de forteresse actuels sont affichés au bas de l'écran lorsque vous entrez dans votre forteresse.

  12. Guide de la forteresse : Construire une ferme pour familiers

    Terminez la quête Hourra, un ranch des familiers ! à la forteresse et recevez des récompenses ! Une fois la quête terminée, vous obtiendrez diverses récompenses via le refuge des familiers achevé.

  13. Énergie d'action de la forteresse

    Utilisez votre énergie d'action de la forteresse pour développer votre forteresse ! Vous pouvez dépenser votre énergie d'action de forteresse pour réaliser diverses activités de forteresse telles que des recherches, l'envoi d'expéditions et la fabrication d'objets. L'EXP gagnée lors des activités de forteresse vous permettra d'augmenter le niveau de votre forteresse et d'en améliorer la prospérité.

  14. Guide de la forteresse : Installer un gramophone

    Jouez une belle mélodie depuis votre forteresse ! Terminez la quête De la musique dans l'espace de la forteresse pour obtenir le gramophone, un élément de la forteresse. Lorsque le gramophone est installé dans votre forteresse, vous pouvez jouer les mélodies que vous avez acquises dans les différentes régions d'Archésia quand vous le souhaitez.

  15. Guide de la forteresse : Niveaux de forteresse

    Atteignez le niv. de forteresse 10 ! Plus votre niveau de forteresse est élevé, plus vous pourrez accomplir de recherches pour améliorer votre forteresse. Le niveau de forteresse augmente lorsque vous gagnez de l'EXP de forteresse en participant à différentes activités. Votre niveau et votre EXP de forteresse actuels sont affichés au bas de l'écran lorsque vous entrez dans votre forteresse.

Amélioration d'équipement

  1. Terminer : Donjon du chaos - Écho niveau 1

    Lancez-vous dans les Donjons du chaos ! Les Donjons du chaos vous mettent aux prises avec de nombreux monstres dans différents niveaux à nettoyer. Vous pouvez obtenir divers types d'équipement de base dans les Donjons du chaos. Utilisez l'aura d'écho pour terminer le Donjon du chaos et obtenir des récompenses. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou sup., niv. d'objet 250 ou sup. Terminer la quête [La requête d'Ealyn] à Château-Bern.

  2. Raid de gardien : Ur'nil

    Éliminez le gardien Ur'nil niveau 1 pour obtenir des récompenses ! Une fois que vous avez terminé la quête [Déverrouillage de contenu] Certificat de qualification pour le raid de gardien, vous pouvez accéder aux raids des gardiens depuis le tableau de raid de gardien de chaque ville. Vous recevez des récompenses spéciales chaque fois que vous éliminez un gardien pour la première fois. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 500 ou supérieur

  3. Niv. d'objet 500 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 500 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les donjons du chaos et les raids des gardiens.

  4. Donjon des abysses : Ruines d'Elveria

    Terminez le Canyon de la Bête démoniaque dans le Donjon des abysses : ruines d'Elveria ! Le Donjon des abysses vous permet d'obtenir les matériaux nécessaires à la fabrication de l'équipement abyssal. Les boss que vous affrontez à chaque portail sont puissants, mais vous pouvez toujours retenter votre chance en cas d'échec. Pour entrer dans le Donjon des abysses, interagissez avec les statues de Donjon des abysses dans les villes.

  5. Niv. d'objet 590 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 590 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les donjons du chaos et les raids des gardiens.

  6. Terminer : Donjon du chaos - Écho niveau 4

    Lancez-vous dans le donjon du chaos - Écho niveau 4 ! Les donjons du chaos vous mettent aux prises avec de nombreux monstres dans différents niveaux à nettoyer. Vous pouvez obtenir divers types d'équipement de base dans les donjons du chaos. Utilisez l'aura d'écho pour terminer le donjon du chaos et obtenir des récompenses. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 590 ou supérieur Terminer la quête [La requête d'Ealyn] à Château-Bern.

  7. Niv. d'objet 635 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 635 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les donjons du chaos et les raids des gardiens.

  8. Terminer : Donjon du chaos - Illusion niveau 1

    Lancez-vous dans le donjon du chaos - Illusion niveau 1 ! Les donjons du chaos vous mettent aux prises avec de nombreux monstres dans différents niveaux à nettoyer. Vous pouvez obtenir divers types d'équipement de base dans les donjons du chaos. Utilisez l'aura d'écho pour terminer le donjon du chaos et obtenir des récompenses. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 635 ou supérieur Terminer la quête [Radith] au Rohendel.

  9. Raid de gardien - Chromanium

    Éliminez le gardien Chromanium niveau 2 pour obtenir des récompenses ! Vous pouvez accéder aux raids des gardiens depuis le tableau de raid de gardien de chaque ville. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 635 ou supérieur

  10. Vers l'arbre de compétences ultime !

    Le transfert d'arbre de compétences est une incroyable méthode d'amélioration de l'équipement qui transfère les effets de l'arbre de compétences à d'autres pièces d'équipement. Même si les caractéristiques de votre équipement sont mauvaises, s'il possède un effet d'arbre de compétences avantageux, utilisez le transfert d'arbre de compétences pour appliquer cet effet à une pièce d'équipement dotée d'excellentes caractéristiques. Visitez la zone d'entraînement en cliquant sur [Guide] > [Zone d'entraînement] dans le menu rapide en bas à droite de l'écran. Vous pouvez y apprendre d'autres méthodes d'amélioration que le transfert d'arbre de compétences.

  11. Donjon des abysses - Palais des spectres

    Terminez le Hall du seigneur de guerre perverti dans le donjon des abysses - Palais des spectres ! Pour entrer dans le donjon des abysses, interagissez avec les statues de donjon des abysses dans les villes. Conditions d'entrée Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 635 ou supérieur Terminer la quête [Elzowin sous l'emprise du rêve]

  12. Niv. d'objet 805 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 805 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les donjons du chaos et les raids des gardiens.

  13. Donjon du chaos - Terre niveau 1

    Lancez-vous dans le donjon du chaos - Terre niveau 1 ! Les donjons du chaos vous mettent aux prises avec de nombreux monstres dans différents niveaux à nettoyer. Vous pouvez obtenir divers types d'équipement de base dans les donjons du chaos. Utilisez l'aura d'écho pour terminer le donjon du chaos et obtenir des récompenses. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 805 ou supérieur Terminer la quête [L'ultime rapport] au Yorn.

  14. Raid de gardien - Legioros Tenebris

    Éliminez le gardien Legioros Tenebris niveau 3 pour obtenir des récompenses ! Vous pouvez accéder aux raids des gardiens depuis le tableau de raid de gardien de chaque ville. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 805 ou supérieur

  15. Donjon des abysses - Arche d'Arrogance

    Terminez la Route des lamentations dans le donjon des abysses - Arche d'Arrogance ! Pour entrer dans le donjon des abysses, interagissez avec les statues de donjon des abysses dans les villes. Conditions d'entrée Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 805 ou supérieur Terminer la quête [Le combat contre Velcruze]

  16. Niv. d'objet 925 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 925 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les donjons du chaos et les raids des gardiens.

  17. Niv. d'objet 960 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 960 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet général est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les Donjons du chaos et les raids des gardiens.

  18. Donjon du chaos - Ombre niveau 1

    Lancez-vous dans le Donjon du chaos - Ombre niveau 1 ! Les Donjons du chaos vous mettent aux prises avec de nombreux monstres dans différents niveaux à nettoyer. Vous pouvez obtenir divers types d'équipement de base dans les Donjons du chaos. Utilisez l'aura d'écho pour terminer le Donjon du chaos et obtenir des récompenses. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou sup., niv. d'objet 960 ou sup. Terminer la quête [Volonté] au Feiton.

  19. Raid de gardien - Helgaia Cristallis

    Éliminez le gardien Helgaia Cristallis niveau 4 pour obtenir des récompenses ! Vous pouvez accéder aux raids des gardiens depuis le tableau de raid de gardien de chaque ville. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 960 ou supérieur

  20. Donjon des abysses - Porte du paradis

    Terminez la Mer Indolente dans le Donjon des abysses - Arche d'Arrogance ! Pour entrer dans le Donjon des abysses, interagissez avec les statues de Donjon des abysses dans les villes. Conditions d'entrée Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 960 ou supérieur Terminer la quête [Volonté]

  21. Niv. d'objet 1100 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 1100 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet général est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les Donjons du chaos et les raids des gardiens.

  22. Donjon du chaos - Étoile niveau 1

    Lancez-vous dans le Donjon du chaos - Étoile niveau 1 ! Les Donjons du chaos vous mettent aux prises avec de nombreux monstres dans différents niveaux à nettoyer. Vous pouvez obtenir divers types d'équipement de base dans les Donjons du chaos. Utilisez l'aura d'écho pour terminer le Donjon du chaos et obtenir des récompenses. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou sup., niv. d'objet 1 100 ou sup. Terminer la quête [Festival et sélection] au Feiton.

  23. Des gemmes pour vos compétences

    Vous pouvez améliorer vos compétences en équipant une gemme sur votre équipement. Vous pouvez fusionner des gemmes de rang inférieur pour créer des gemmes de rang supérieur. Vous pouvez activer la fusion automatique des gemmes dès que vous les obtenez. Visitez la zone d'entraînement en cliquant sur [Guide] > [Zone d'entraînement] dans le menu rapide en bas à droite de l'écran et apprenez à utiliser les gemmes. Vous pourrez également y apprendre différentes méthodes d'amélioration et comment utiliser les gemmes.

  24. Raid de gardien - Nacrasena Exo

    Éliminez le gardien Nacrasena Exo niveau 5 pour obtenir des récompenses ! Vous pouvez accéder aux raids des gardiens depuis le tableau de raid de gardien de chaque ville. Conditions d'entrée : Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 1250 ou supérieur

  25. Niv. d'objet 1340 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 1340 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet général est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les Donjons du chaos et les raids des gardiens.

  26. Donjon des abysses - Puits d'Oreha I

    Terminez l'Œil d'Aira dans le donjon des abysses - Puits d'Oreha [Normal] ! Pour entrer dans le donjon des abysses, interagissez avec les statues de donjon des abysses dans les villes. Conditions d'entrée Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 1340 ou supérieur Terminer la quête [Protéger la graine de l'harmonie]

  27. Niv. d'objet 1370 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 1370 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les Donjons du chaos et les raids des gardiens.

  28. Donjon des abysses - Puits d'Oreha II

    Terminez l'Œil d'Aira dans le donjon des abysses - Puits d'Oreha [Difficile] ! Pour entrer dans le donjon des abysses, interagissez avec les statues de donjon des abysses dans les villes. Conditions d'entrée Niv. de combat 50 ou supérieur, niv. d'objet 1 370 ou supérieur Terminer la quête [Protéger la graine de l'harmonie]

  29. Niv. d'objet 1385 ! Bravo !

    Atteignez le niv. d'objet 1385 ! Vous pouvez affiner vos pièces d'équipement pour augmenter leur niveau d'objet et les renforcer. Plus votre niveau d'objet est élevé, plus le nombre de donjons et continents accessibles augmente. Les matériaux d'affinage s'obtiennent de différentes façons, comme dans les raids abyssaux, les Donjons du chaos et les raids de gardiens.

Événement programmé

  1. Quête en coopération sur l'océan

    Accomplissez une quête de coopération sur l'océan dans la mer de Gienah ! Les quêtes en coopération se déroulent à heure fixe dans certains secteurs de haute mer. Pour consulter le programme des quêtes de coopération sur l'océan, cliquez sur le calendrier en haut à gauche de l'écran de jeu.

  2. Vaincre le boss de terrain Chuo du chaos

    Éliminez Chuo du chaos, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  3. Navigation : Ouvrir le grand coffre-fort harmonieux du capitaine

    Ouvrez le coffre harmonieux du Grand pirate ! Lorsque vous accepterez les quêtes en coopération qui se déroulent dans la mer de Gienah, vous obtiendrez la clé de Gienah, qui ouvre le coffre harmonieux du Grand pirate. Vous pouvez échanger les pièces venant du coffre harmonieux du Grand pirate contre divers matériaux nécessaires aux améliorations et dans vos aventures. Pour consulter le programme des quêtes en coopération sur l'océan, cliquez sur le calendrier en haut à gauche de l'écran de jeu.

  4. Direction l'île d'aventure

    Profitez de votre périple sur les îles d'aventure ! Les îles d'aventure apparaissent dans l'océan à certains moments précis. Vous êtes averti 10 minutes avant l'apparition d'une île d'aventure et l'entrée est limitée à un personnage par expédition. Pour consulter l'heure d'apparition des îles d'aventure, cliquez sur la boussole de Procyon dans le menu widget sous la mini-carte.

  5. Vaincre le boss de terrain : Signatus

    Éliminez Signatus, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  6. Vaincre le boss de terrain : Tarsila

    Éliminez Tarsila, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  7. Quête en coopération sur l'île de la Berceuse !

    Terminez la quête en coopération sur l'île de la Berceuse ! La quête en coopération de l'île de la Berceuse apparaît selon le calendrier ci-dessous. Une fois terminée, elle donne une chance d'obtenir l'âme insulaire. La quête en coopération de l'île de la Berceuse commence à la 20e minute de toutes les heures paires.

  8. Vaincre le boss de terrain : Magmadon

    Éliminez Magmadon, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  9. Vaincre le boss de terrain : Proxima

    Éliminez Proxima, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  10. Vaincre le boss de terrain : Kohinorr

    Éliminez Kohinorr, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  11. Vaincre le boss de terrain : Seigneur des moissons incarné

    Éliminez le Seigneur des moissons incarné, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  12. Quête en coopération sur l'île de Gesbroy !

    Terminez la quête en coopération sur l'île de Gesbroy ! La quête en coopération de l'île de Gesbroy apparaît selon le calendrier ci-dessous. Une fois terminée, vous pouvez valider les tâches d'Una liées à l'île de Gesbroy et obtenir les points de réputation de l'Expert des collations de Gesbroy. La quête en coopération de l'île de Gesbroy commence toutes les heures à la 20e minute.

  13. Vaincre le boss de terrain : Anchéladus

    Éliminez Anchéladus, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  14. Vaincre le boss de terrain : Sol Grande

    Éliminez Sol Grande, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  15. Navigation : Ouvrir le grand coffre-fort du capitaine enthousiaste

    Ouvrez le grand coffre-fort du capitaine enthousiaste ! Lorsque vous accepterez les quêtes en coopération qui se déroulent dans la mer de Procyon, vous obtiendrez la clé de Procyon, qui ouvre le grand coffre-fort du capitaine enthousiaste. Legrand coffre-fort du capitaine enthousiaste apparaît dans le niveau final de la quête en coopération dans les eaux près de la Punika, il contient plus de récompenses. Vous pouvez échanger les pièces venant du grand coffre-fort du capitaine enthousiaste contre divers matériaux nécessaires aux améliorations et dans vos aventures. Pour consulter le programme des quêtes en coopération sur l'océan, cliquez sur le calendrier en haut à gauche de l'écran de jeu. Conditions requises pour participer à la quête Pour pouvoir participer à la quête, vous devez avoir au minimum le niveau très vulnérable pour la résistance aux mers tempétueuses.

  16. Vaincre le boss de terrain : Aurion

    Éliminez Aurion, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

  17. Vaincre le boss de terrain : Brealeos

    Éliminez Brealeos, le boss de terrain ! Les boss de terrain apparaissent toutes les heures dans des zones spécifiques. Éliminez-les pour obtenir diverses récompenses. L'endroit de l'apparition des boss de terrain (outre le Kurzan-Nord) est visible sur la carte du monde.

Objets de collection

  1. Trouver des graines mokokos !

    Ramassez une graine mokoko ! On trouve des graines mokokos partout dans le monde, à part à Tortoyk. Si vous êtes sur la route et que vous avez l'impression que quelque chose est dissimulé dans les environs, retournez le moindre caillou !

  2. Récolter des feuilles de l'Arbre-Monde !

    Récoltez une feuille de l'Arbre-Monde ! Les feuilles de l'Arbre-Monde sont les feuilles de l'Arbre-Monde que la déesse Gienah a plantées dans le grand univers Omnium pour célébrer la création d'Archésia par Regulus. Les feuilles de l'Arbre-Monde s'obtiennent au travers de toutes sortes d'activités d'artisanat, dont la cueillette, l'abattage, l'extraction, la pêche, la chasse et les fouilles.

  3. Direction l'île du Glacier

    Visitez l'île du Glacier et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  4. L'histoire de l'île du Phare des étoiles

    Visitez l'île du Phare des étoiles et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  5. Aventure sur l'île Sereine

    Visitez l'île Sereine et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  6. Les secrets dissimulés dans l'ombre

    Visitez l'île Obscure et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  7. L'île des Mouettes rêveuses

    Visitez l'île aux Mouettes et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  8. Expert des âmes insulaires

    De superbes récompenses attendent les collectionneurs d'âmes insulaires sur Opher, l'île solitaire. Visitez les îles et obtenez 5 âmes insulaires !

  9. Récolter des cœurs de géant

    Comme leur nom l'indique, les cœurs de géants sont les restes des géants tombés lors d'une ancienne guerre. La plupart des cœurs de géants reposent au fond de l'océan, ce qui veut dire que vous devrez réaliser des activités de navigation pour les obtenir. Vous pouvez consulter l'avancée de vos collections dans l'IU des objets de collection [Alt + L], et vous pouvez utiliser le codex [Alt + D] pour savoir comment obtenir un objet de collection particulier.

  10. Récompense de collection - Cœur de géant

    Minerva, la bibliothécaire de l'île de la Sagesse, vous donnera différents objets en échange des cœurs de géants que vous avez accumulés. Considérez ça comme une récompense pour votre passion pour l'aventure !

  11. Récolter des chefs-d'œuvre

    Les chefs-d'œuvre sont des objets de collection prisés par les amateurs d'art de la famille Vediche. Vous pouvez obtenir les chefs-d'œuvre de différentes manières au cours de votre aventure. Vous pouvez consulter l'avancée de vos collections dans l'IU des objets de collection [Alt + L], et vous pouvez utiliser le codex [Alt + D] pour savoir comment obtenir un objet de collection particulier.

  12. Récompense de collection - Chef-d'œuvre

    Les chefs-d'œuvre sont des œuvres d'art volées aux Vediche, une illustre famille de Pleccia. On pense que leur valeur est inestimable. Alfonso de l'île aux Tournesols vous les échangera contre différents objets.

  13. L'histoire de l'île du Rêve

    Visitez l'île du Rêve et réalisez la quête d'histoire ! Une fois la série de quêtes terminée, vous pourrez améliorer votre réputation des tâches d'Una pour gagner diverses récompenses.

  14. Un panda nommé Puppa

    Visitez l'île de Panda Pupu et liez-vous d'amitié avec Puppa le panda ! Améliorez votre affinité avec Puppa pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  15. Une fille sur l'île de la Vague blanche

    Visitez l'île de la Vague blanche et liez-vous d'amitié avec Temma la naufragée ! Améliorez votre affinité avec Temma la naufragée pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  16. La mystérieuse île d'Argent-Toto

    Visitez l'île d'Argent-Toto et liez-vous d'amitié avec l'Ancien totoiki ! Améliorez votre affinité avec l'Ancien totoiki pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  17. L'histoire du vent azur

    Visitez l'île du Vent azur et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  18. Souvenirs de l'île d'Aiwana

    Visitez l'île d'Aiwana et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  19. La dame de l'île de Fomona

    Visitez l'île de Fomona et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire. Montez à bord et mettez le cap vers l'aventure !

  20. Les mystères de l'île Distordue

    Visitez l'île Distordue et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire. Montez à bord et mettez le cap vers l'aventure !

  21. L'île de la romance

    Visitez l'île d'Hypnos et liez-vous d'amitié avec Calvasus ! Améliorez votre affinité avec Calvasus pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  22. Liebeheim

    Visitez Liebeheim et liez-vous d'amitié avec Zenri le futur millionnaire ! Améliorez votre affinité avec Zenri le futur millionnaire pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire.

  23. Direction l'île du Crépuscule

    Visitez l'île du Crépuscule et réalisez la quête d'histoire ! Explorez l'océan et visitez différentes îles sur lesquelles vous pourrez vous adonner à des activités amusantes pour gagner diverses récompenses, dont l'âme insulaire. Montez à bord et mettez le cap vers l'aventure !

Liens utiles

Récompense

1–34 sur 34
NomQuantitéDétails
Plume de phénixQuantité: VariableVariable
Potion d'énergie vitale mineureQuantité: VariableVariable
Coffre de sélection de potion de PVQuantité: VariableVariable
Coffre de sélection de bombeQuantité: 33
Matériau de fusion d'Oreha (lié)Quantité: VariablePalier 3Variable
Fleur sauvageQuantité: 5050
BoisQuantité: 5050
Minerai de ferQuantité: 5050
Viande crue épaisseQuantité: 2525
PoissonQuantité: 2525
Relique ancienneQuantité: 2525
Coffre de sélection d'objet de combatQuantité: VariableVariable
Essence de bondQuantité: 33
Coffre d'aide aux activités de la forteresseQuantité: 33
Coffre de gemme niv. 2Quantité: 3Palier 33
Coffre de pièces de navigationQuantité: VariableVariable
Besace de fragment de pierre de destruction somptueuseQuantité: VariableVariable
Besace de fragment de pierre de gardien somptueuseQuantité: VariableVariable
Coffre de pierres de bond harmonieuses somptueuxQuantité: VariableVariable
Coffre de fragments splendide (M)Quantité: VariableVariable
Coffre de matériaux de navireQuantité: VariableVariable
Essence d'éternitéQuantité: VariableVariable
Fragment de créationQuantité: VariableVariable
Paquet de cartes inhabituelles à légendairesQuantité: VariableVariable
Paquet de cartes rares à légendairesQuantité: VariableVariable
Pierre de destruction cristallisée (liée)Quantité: VariablePalier 3Variable
Pierre de gardien cristallisée (liée)Quantité: VariablePalier 3Variable
Pierre de bond honorable supérieure (liée)Quantité: 150Palier 3150
Besace de fragments d'honneur (M)Quantité: VariablePalier 3Variable
Coffre d'affinité légendaireQuantité: VariableVariable
Coffre de sélection d'affinité épiqueQuantité: VariableVariable
Sceau de l'aventurierQuantité: 7 5007 500
Énergie de forteresse (M)Quantité: 22
Batterie arcaniqueQuantité: 33