Nostalgie
En cas d'attaque réussie, confère Bénédiction de combat. Une attaque portée augmente la jauge de vitesse de déplacement et la spécialité de 15 % pendant 16 s. (Temps de recharge : 0,5 s)
En cas d'attaque réussie, confère Bénédiction de combat. Une attaque portée augmente la jauge de vitesse de déplacement et la spécialité de 15 % pendant 16 s. (Temps de recharge : 0,5 s)
En cas d'attaque réussie, confère Bénédiction de combat. Une attaque portée augmente la jauge de vitesse de déplacement et la spécialité de 15 % pendant 16 s. (Temps de recharge : 0,5 s)
Tant que la Bénédiction de combat est active, elle confère de la rapidité aux membres du groupe situés à moins de 8 m chaque seconde pendant 16 s. Rapidité : vitesses d'attaque et de déplacement +8 %.
Tant que la Bénédiction de combat est active, elle confère de la dextérité aux membres du groupe situés à moins de 8 m chaque seconde pendant 16 s. Dextérité : augmente les dégâts supplémentaires aux ennemis de +8 %
En cas d'attaque réussie, confère Bénédiction de combat. Une attaque portée augmente la jauge de vitesse de déplacement et la spécialité de 18 % pendant 16 s. (Temps de recharge : 0,5 s)
Tant que la Bénédiction de combat est active, elle confère de la rapidité aux membres du groupe situés à moins de 8 m chaque seconde pendant 16 s. Rapidité : +10 %
Tant que la Bénédiction de combat est active, elle confère de la dextérité aux membres du groupe situés à moins de 8 m chaque seconde pendant 16 s. Dextérité : augmente les dégâts supplémentaires aux ennemis de +10 %
En cas d'attaque réussie, confère Bénédiction de combat. Une attaque portée augmente la jauge de vitesse de déplacement et la spécialité de 20 % pendant 16 s. (Temps de recharge : 0,5 s)
Tant que la Bénédiction de combat est active, elle confère de la rapidité aux membres du groupe situés à moins de 8 m chaque seconde pendant 16 s. Rapidité : vitesses d'attaque et de déplacement +12 %.
Tant que la Bénédiction de combat est active, elle confère de la dextérité aux membres du groupe situés à moins de 8 m chaque seconde pendant 16 s. Dextérité : dégâts supplémentaires aux ennemis +12 %.