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Tir concentré

Vous tirez au fusil à 2 reprises pour infliger Puissance d'attaque points de dégâts à chaque tir, réduisant la vitesse de déplacement des ennemis de 80 % pendant 2 s. Vous terminez en tirant une balle de gros calibre qui inflige Puissance d'attaque points de dégâts aux ennemis et les renverse.

Niveau requis
99
Temps de recharge
27 s
Coût en PM
487

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Fusilière

Tripodes

1Changement de direction

Il devient possible de dévier la trajectoire des tirs.

2Visée rapide

Réduit le temps de visée.

3Spasme musculaire

À l'impact de la dernière attaque, augmente la distance de poussée de l'ennemi et la durée du renversement.

4Égorgeur

Damage to foes +45%. Inflicts +30% additional Damage to foes with 50% or less HP.Pas encore traduit

5Éclat aveuglant

On last attack hit, Stun foe for5s. With Muscle Spasm, Stun duration +6s.Pas encore traduit

6Dernière balle

Large Caliber Bullet's Final Bullet Damage +130%.Pas encore traduit

7Final fulgurant

After aiming, immediately inflict Kill Confirmation. Kill Confirmation Damage +235%. On hit, gain 2 stacks of Quick Scope.Pas encore traduit

8Attaque finale

The charge up time for Kill Confirmation increases for the final blow. AoE Radius +200%. Foes directly hit take +280% Damage. Foes hit on the side will receive the same Damage as the Kill Confirmation. With Weak Point and Flash, the Stun Effect only applies to direct hits.Pas encore traduit