Tir chargé
Vous chargez l'attaque pour infliger une quantité de dégâts qui dépend de la charge : Puissance d'attaque points de dégâts tant qu'elle n'est pas complètement chargée, Puissance d'attaque points de dégâts au stade 1 et Puissance d'attaque points de dégâts une fois complètement chargée. Les ennemis seront repoussés une fois le stade 1 ou supérieur atteint.
- Niveau requis
- 99
- Temps de recharge
- 24 s
- Coût en PM
- 521