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Compétence Maître du fusil de chasse (Franc-tireur)

Vous tenez votre fusil de chasse à deux mains et tirez une salve de balles pour infliger Puissance d'attaque points de dégâts aux ennemis et les projeter dans les airs. Inflige des dégâts doublés aux ennemis dans un rayon de 4,5 m.

Niveau requis
99
Temps de recharge
24 s
Coût en PM
456

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Franc-tireur

Tripodes

1Plein feu

Inflicts double Damage to entire AoE Radius. Damage to foes + 35%.Pas encore traduit

2Embuscade

Back Attack Damage +50%.Pas encore traduit

3À bout portant

Damage to foes +50% against foes within 4.5 meters.Pas encore traduit

4Détection des points faibles

Damage to Push-Immune foes +70%.Pas encore traduit

5Super fusil de chasse

Damage to foes +60%. While Holding, Atk. Speed +20%.Pas encore traduit

6Préparation rapide

Après l'élimination d'ennemis, 15 % de chances de réinitialiser le temps de recharge.

7Maître du combat rapproché

Removes the last attack. Holding duration up to x2. Allows turning while holding. Individual shot's Damage to foes +70%.Pas encore traduit

8L'As

Adds a Perfect Zone after 4 shots. Successful Perfect Zone empowers last attack with outgoing Damage +300%. If Perfect Zone fails, the normal last attack is triggered.Pas encore traduit