Aller au contenu

Lame de Narr

Comp. éveil

Vous lancez votre parapluie en l'air et attaquez rapidement les ennemis devant vous, infligeant Puissance d'attaque points de dégâts, puis vous disparaissez et assénez 12 entailles vers l'avant, ce qui inflige un total de Puissance d'attaque points de dégâts et attire les ennemis vers le centre de la décharge d'épée. Vous rattrapez ensuite le parapluie et utilisez une autre compétence de jeu de jambes, infligeant Puissance d'attaque points de dégâts à l'ennemi situé à l'avant. Enfin, vous maniez votre épée pour infliger Puissance d'attaque points de dégâts et projeter l'ennemi au loin.

Niveau requis
50
Temps de recharge
300 s

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Hèletempête