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Compétence Gardienne de la paix (Fusilière)

Vous tirez devant vous au pistolet pour infliger Puissance d'attaque points de dégâts. Lorsque vous appuyez sur la touche de combo, le personnage tire en rafale au pistolet pour infliger Puissance d'attaque points de dégâts. Si vous exécutez un combo supplémentaire, le personnage envoie un coup de pied qui inflige Puissance d'attaque points de dégâts, puis tire rapidement au pistolet, infligeant un total de Puissance d'attaque points de dégâts. Vous pouvez changer de direction lorsque vous appuyez sur la touche de combo. Le premier tir de pistolet permet au personnage de lancer une contre-attaque.

Niveau requis
99
Temps de recharge
12 s
Coût en PM
305

Liens utiles

Classe

1–1 sur 1
NomDétails
Fusilière

Tripodes

1Contrôle magique

MP Cost -67%.Pas encore traduit

2Excellente mobilité

Charge sur 6 m vers l'avant en attaquant.

3Maître de l'esquive

Pendant l'utilisation de la compétence, taux d'esquive +10 %.

4Tir antiaérien

The kick attack changes into an attack that lifts the foe into the air. If used consecutively, Damage to airborne foe +?%.Pas encore traduit

5Commotion

Les tirs de pistolet infligent un déséquilibre [faible]. Un effet de point faible de niv. 1 est conféré aux coups de pied.

6Combat rapproché cykin

Handgun and kick attack Damage +25%. Shooting attack Crit Rate +80%.Pas encore traduit

7Effet étourdissant

Cooldown +6s. On Handgun hit, Stun foes for 5s.Pas encore traduit

8Cérémonie de purification

The final Rapid Fire attack changes into a Powerful Blow. Damage +290%.Pas encore traduit

Préparation rapide

Handgun and kick attack Damage +25%. Shooting attack Crit Rate +80%.Pas encore traduit